La atmósfera opresiva y el combate preciso de un buen soulslike requieren un diseño de niveles excepcional. Títulos como el remake de Demon’s Souls han dejado el listón altísimo para el género, combinando una dificultad implacable con una fidelidad visual increíble. Los desarrolladores detrás de estas experiencias poseen habilidades raras y muy codiciadas.
Un Terremoto en la Industria
Sony anunció recientemente el cierre de Bluepoint Games, el estudio famoso por dominar los remakes de alto presupuesto. Este movimiento deja a unos 70 desarrolladores expertos buscando nuevas oportunidades en un mercado bastante agitado. La pérdida de un estudio con un historial tan impecable en mecánicas de ARPG es un golpe muy duro.
Sin embargo, gran parte de la industria del gaming ya está moviendo ficha para absorber este talento. Marek Tyminski, CEO de CI Games, no tardó en hacer una invitación pública al personal afectado.
Nos gustaría invitar a cualquier desarrollador afectado en Bluepoint Games a que nos contacte: careers@cigames.com.
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) 20 de febrero de 2026
El remake de Demon’s Souls fue un logro increíble, y sería un honor hablar con las personas talentosas detrás del juego sobre las oportunidades en Lords of the Fallen II y más allá.… https://t.co/zJnf5spcfx
Forjando la Nueva Fantasía Oscura
CI Games está desarrollando actualmente Lords of the Fallen 2, un título muy esperado por su estética siniestra y combate brutal. Tyminski elogió especialmente el trabajo realizado en Demon’s Souls, reconociendo el inmenso valor de esa experiencia. Señaló que CI Games tiene varias vacantes abiertas y que sería un honor incorporar a los veteranos de Bluepoint al equipo.
El primer Lords of the Fallen logró un éxito sólido, y la secuela apunta a un tono todavía más oscuro y a un lanzamiento mucho más ambicioso. Integrar a devs que entienden perfectamente el complejo equilibrio de un buen diseño soulslike podría llevar el proyecto al siguiente nivel. Es un camino de oro para que el talento demostrado siga dando forma a juegos de acción top tier.
Dejando Atrás la Fiebre de los Juegos como Servicio
Según los reportes, Bluepoint estaba inmerso en un juego como servicio (live-service), alejándose de sus raíces de aventuras para un solo jugador. Dar el salto a un proyecto como Lords of the Fallen 2 supone volver al desarrollo tradicional de RPGs de acción enfocados en la narrativa. Esto permite a estos creadores centrarse en los bucles de jugabilidad que hicieron tan famosas a sus obras anteriores.
Forjando Nuevas Armas con Hierro Viejo
El cierre de un estudio tan respetado siempre corta de raíz la creación de grandes obras, pero un talento de este nivel rara vez se queda en el banquillo por mucho tiempo. Ver a CI Games intentando reclutar activamente a estos veteranos es un gran rayo de esperanza en medio de una situación tan complicada.
Esta posible colaboración podría dar como resultado uno de los action-RPG mecánicamente más perfectos de los próximos años.
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