Ninja Theory revela Senua, una ambiciosa aventura de acción para 2027

Ninja Theory ha anunciado oficialmente su próximo proyecto, Senua, un título independiente de acción y aventura que evoluciona las mecánicas de la serie Hellblade a la vez que introduce una estructura de juego más orientada a las decisiones del jugador.

Previsto para un lanzamiento en 2027 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, el juego orienta al estudio hacia un enfoque más amplio y expansivo de su universo narrativo establecido.


Senua marca un giro hacia sistemas de acción y aventura más tradicionales en comparación con las entregas anteriores
Puntos clave
  • Nueva Dirección: Senua es una aventura de acción independiente que se aleja de la estructura lineal de los juegos de Hellblade para ofrecer un mapa ampliado e interconectado.
  • Rediseño del Gameplay: Presenta una división equitativa entre combate, exploración y puzles, introduciendo combate táctico, sigilo y movimiento vertical.
  • Lanzamiento y Enfoque: Previsto para un lanzamiento en 2027 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con los 85 desarrolladores unificados en este único proyecto.

¿Qué es «Senua» y en qué se diferencia de la serie Hellblade?

Senua es un juego de acción y aventura independiente que se aleja del diseño estrictamente lineal y centrado en la narrativa visto en Hellblade: Senua’s Sacrifice y el más reciente Senua’s Saga: Hellblade II. Aunque mantiene el personaje establecido de la protagonista, el estudio lo describe como una experiencia aditiva que enfatiza sistemas de juego más amplios, una mayor libertad de acción y un mapa del mundo más grande e interconectado.

Como se señala en una entrevista oficial de Xbox Wire, el director del estudio, Dom Matthews, confirmó que el nuevo título fue elegido específicamente para reflejar este estilo fresco de juego. El equipo de desarrollo ha unificado a los 85 desarrolladores en este único proyecto, lo que marca la primera vez que el estudio enfoca a todo su personal en un solo título desde DmC: Devil May Cry.

Para alcanzar esta escala, Ninja Theory confirmó la cancelación de su juego de terror experimental, Project Mara, asegurando que todos los recursos creativos se dediquen a Senua. El objetivo es cumplir con las expectativas de los aficionados a la acción y aventura mediante la adición de profundidad en el combate, variedad en el movimiento y resolución de puzles, sin perder los altos valores de producción que definieron a los títulos anteriores.


Innovaciones en el juego: Combate táctico y exploración

El sistema de combate principal en Senua se centra en la elección táctica en lugar de una lucha puramente cinematográfica. Los jugadores ahora pueden utilizar el sigilo, recoger diversas armas del campo de batalla —incluyendo hachas y objetos de doble empuñadura— y manipular el entorno utilizando nuevas Habilidades de Concentración (Focus Abilities).

A diferencia de las entregas anteriores, donde los encuentros de combate estaban muy dirigidos, Senua anima a los jugadores a abordar las situaciones con libertad creativa. Los desarrolladores han enfatizado que el combate no es el porcentaje dominante del juego, buscando en su lugar una división equitativa entre peleas, exploración y puzles ambientales.

La introducción de la verticalidad en el diseño del mapa respalda aún más este ciclo de juego. Permite un movimiento no lineal dentro de un mundo estructurado e interconectado, en lugar de un formato tradicional de mundo abierto.

¡Conozcan también más detalles sobre la cancelación de Project Mara para centrarse en el nuevo capítulo de Hellblade!


Una nueva dirección narrativa para la serie

Al cambiar el escenario a una versión del purgatorio inspirada en su tierra natal de la infancia, la narrativa explora el viaje de Senua para reunirse con aquellos que ha perdido. Ninja Theory ha estructurado la historia para que sea accesible a los recién llegados, al tiempo que proporciona continuidad temática para los jugadores que regresan.

La historia se basa en la premisa de que la percepción de la realidad de Senua —influida por sus experiencias con la psicosis— es fundamental para las mecánicas principales. Se anima a los jugadores a ser muy observadores con su entorno.

Ciertos detalles ambientales pueden parecer intrascendentes al principio, pero pueden volverse vitales a medida que Senua desarrolla nuevas creencias, las cuales a su vez desbloquean opciones de movimiento o combate para progresar por el mundo. Con este anticipado nuevo capítulo confirmado para un lanzamiento en 2027 en PC, Xbox Series X/S y PS5.


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