Cómo Tomb Raider Legacy of Atlantis moderniza los clásicos tiroteos de Lara

Crystal Dynamics moderniza las acrobacias clásicas con el nuevo sistema de Concentración
Puntos clave
  • Crystal Dynamics ha introducido un medidor de Concentración que activa combates acrobáticos en cámara lenta cuando Lara recibe o inflige daño.
  • Los jugadores pueden utilizar las clásicas pistolas duales a lo largo de todo el juego junto a un arsenal moderno de armas de fuego.
  • El juego cuenta con profundos sistemas de progresión RPG, que incluyen la recolección de hierbas para obtener mejoras y un completo árbol de habilidades.

Flying Wild Hog y Crystal Dynamics han publicado su sexto diario de desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Este último video destaca los sistemas modernizados de combate y progresión. Los equipos de desarrollo crearon estas mecánicas para cerrar la brecha entre el juego original de 1996 y los títulos de acción modernos.


¿Cómo cambia el modo Concentración el combate en Tomb Raider: Legacy of Atlantis?

El nuevo modo Concentración en Tomb Raider: Legacy of Atlantis transforma el combate al permitir a los jugadores ralentizar el tiempo y ejecutar maniobras acrobáticas clásicas. Lara llena su medidor de Concentración al recibir daño, infligir daño y esquivar ataques con éxito.

Una vez activado, el sistema permite un apuntado preciso durante los saltos mortales en el aire y los saltos. El director del juego, Raul Siqueira, diseñó explícitamente este sistema para celebrar las acrobacias del lanzamiento original de 1996, al mismo tiempo que proporciona una ventaja táctica moderna.

Los desarrolladores querían asegurarse de que la agilidad siguiera siendo una herramienta fundamental de supervivencia en lugar de un mero adorno visual. El director de diseño, Jason Epps, confirmó en el blog oficial de Tomb Raider que la acción funciona como un juego de disparos en tercera persona moderno.

Las mecánicas cuentan con asistencia de apuntado y un fijado de objetivo para complementar los encuentros de alta movilidad. El botón de acrobacias actúa de forma contextual, ayudando a los jugadores a crear distancia rápidamente o realizar giros evasivos en función de la perspectiva de la cámara.


El regreso de las pistolas duales y las mecánicas modernas de disparo

Lara Croft recupera sus icónicas pistolas duales, regaladas originalmente por el personaje Conrad Roth. El director de experiencia, Jeff Adams, afirmó que estas pistolas sirven como el arma principal fundamental para causar un daño rápido y confiable.

El director creativo, Michal Kuk, señaló que los jugadores dedicados pueden completar toda la campaña usando únicamente las pistolas duales si aceptan el aumento de la dificultad. El juego cuenta con cuatro categorías de armas principales adaptadas para rangos de enfrentamiento específicos.

La escopeta sobresale a los 10 metros, los subfusiles cubren 15 metros, y los rifles de asalto manejan combates hasta los 25 metros. Los desarrolladores obtuvieron todas las armas secundarias de forma orgánica del mundo del juego.


¿Qué elementos de progresión y RPG existen en Legacy of Atlantis?

Tomb Raider: Legacy of Atlantis cuenta con un completo árbol de habilidades y un profundo sistema de elaboración heredado de la reciente trilogía Survivor.

Los jugadores recolectan hierbas y recursos en el entorno para preparar comida que proporciona curación y mejoras de combate, como una reducción temporal del daño durante los difíciles encuentros con enemigos. El sistema de progresión impacta directamente en la eficiencia de combate de Lara.

La adquisición de artefactos y reliquias impulsa su desarrollo, brindando a los jugadores recompensas tangibles por explorar tumbas ocultas. El árbol de habilidades permite una personalización adaptada a los diferentes estilos de juego, lo que asegura que los jugadores puedan sobrevivir a amenazas cada vez más letales.

¡Además, conozca más sobre las trampas y los rompecabezas en Tomb Raider: Legacy of Atlantis!


IA enemiga: mercenarios humanos frente a superdepredadores

Crystal Dynamics amplió la lista de enemigos para incluir a mercenarios humanos de la facción de Natla. Estos oponentes humanos introducen en la franquicia tácticas basadas en coberturas.

Las unidades con rifle de asalto reprimen los movimientos de Lara, los enemigos con escopeta arremeten contra su posición, y los francotiradores obligan a los jugadores a romper constantemente la línea de visión. Los depredadores animales utilizan comportamientos de manada distintivos para flanquear al jugador.

Los leopardos emboscan desde lugares ocultos, mientras que los cocodrilos intentan arrastrar a Lara bajo el agua. Al luchar contra manadas de lobos o rapaces, los animales coordinan sus ataques. El último depredador sobreviviente entra en un estado frenético altamente agresivo, lo que obliga a los jugadores a adaptar sus ritmos de evasión.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará el 12 de febrero de 2027, en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y la Nintendo Switch 2.

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