En enero de 2026, Highguard parecía un éxito asegurado con casi 100.000 jugadores. Hoy, esa cifra se ha desplomado un 99 %. Con el desarrollador Wildlight Entertainment tambaleándose tras los recientes despidos, la actualización Raid Rush del 27 de febrero es un intento desesperado por mantener el juego a flote.

La historia de los videojuegos está llena de «Titanfall killers» y clones de Apex, pero Highguard iba a ser diferente.
Desarrollado por los mismos arquitectos de esos shooters legendarios, se lanzó con una oleada masiva de hype y un ciclo único de «extracción y asedio de bases». Sin embargo, la luna de miel terminó casi al instante.
A mediados de febrero, el «precio de venta estándar», que sigue siendo Free-to-Play, no pudo frenar el éxodo. Con el número de jugadores simultáneos en Steam cayendo por debajo de los 600, la comunidad temía lo peor.
Ahora, Wildlight contraataca. El modo Raid Rush que llega el 27 de febrero representa un giro radical. Al eliminar lo innecesario, reducir el tamaño de los equipos a 5v5 y quitar la fase de saqueo por completo, los desarrolladores intentan convertir Highguard en la experiencia de combate puro y frenético por la que son conocidos.
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La revolución de Raid Rush: ¿Puede el 5v5 salvar Highguard?
La comunidad pasó semanas quejándose de «mapas demasiado grandes» y «ciclos de saqueo aburridos». Wildlight finalmente ha escuchado. El nuevo modo Raid Rush elimina la tediosa gestión de inventario que lastraba el ritmo del juego.
Ahora, todo es agresión pura 5v5. Ya no estarás buscando chatarra durante veinte minutos, sino participando en combates intensos por rondas.
Entre escaramuzas, visitas al Mercader Flynn para comprar mejoras, manteniendo el foco totalmente en el gunplay. Esto transforma Highguard de un simulador de saqueo errante en un shooter de acción total que por fin saca a relucir sus mecánicas de movimiento de primer nivel.
Un estudio al límite: ¿Despidos y equipo bajo mínimos?
Esta actualización llega tras los despidos de febrero en Wildlight, que fueron un duro golpe, seguidos de un breve «apagón» de su web que hizo que los fans se temieran lo peor.
Aunque el estudio está operando claramente con una plantilla reducida, mantienen su hoja de ruta para 2026 con una determinación férrea.
El equipo principal sigue lanzando contenido, pero la presión aumenta mientras Highguard sigue perdiendo jugadores. Cada actualización tiene ahora que valer por diez para convencer a una audiencia escéptica de que los servidores no desaparecerán de la noche a la mañana.
¿Es demasiado tarde para unirse al Raid?
¿Merece la pena Highguard el espacio en tu disco duro ahora mismo? Si te lo estabas pensando, el coste de entrada sigue siendo de 0 €. Aunque el Wayfinder Bundle tiene un precio de venta premium para quienes quieran apoyar a los dev, el juego base sigue siendo gratuito.
Raid Rush es lo más divertido que ha tenido este juego nunca. Si el cambio al 5v5 no atrae a la gente pronto, puede que acabes jugando contra los mismos tres escuadrones toda la noche.
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