El rugido de un motor perfectamente afinado en Nürburgring es una pieza clave de la experiencia PlayStation. Gran Turismo 7 ofrece esa tensión pura de simulación de forma impecable. Ahora, los rumores sugieren que este simulador de conducción de alta fidelidad podría haber hecho una parada técnica inesperada en el hardware de la competencia.
El conocido insider Jeff Grubb ha revelado recientemente un detalle masivo sobre el buque insignia de Polyphony Digital. Según sus fuentes, PlayStation tiene una versión interna de Gran Turismo 7 funcionando sin problemas en la aún no anunciada Nintendo Switch 2.
Un sorprendente cambio de motor
Que Sony mantenga sus grandes exclusivos a buen recaudo es la práctica habitual en la industria. La franquicia Gran Turismo es prácticamente el estandarte del dominio de PlayStation en el salón de casa.
Ver a un peso pesado como este dar el salto a una plataforma de Nintendo suena totalmente fuera de lugar para la editora.
A excepción del reciente LEGO Horizon Adventures, PlayStation mantiene sus títulos más realistas y exigentes gráficamente bajo llave. Sin embargo, esto no va de vender juegos a la competencia. Se trata de poner a prueba las capacidades del hardware a puerta cerrada.
No llegará a la eShop
Los jugadores que esperaban llevarse su garaje a todas partes con una consola de Nintendo deberían frenar en seco. Grubb afirmó explícitamente que esta versión de Gran Turismo 7 probablemente nunca verá un lanzamiento comercial.
Esto encaja perfectamente con la larga trayectoria de Polyphony Digital creando versiones internas no comerciales exclusivamente para fines de desarrollo.
Rumores pasados apuntaban a versiones internas de Gran Turismo funcionando en Windows y Linux, además de una prueba completa en VR para Gran Turismo 6. Estos ports silenciosos sirven como benchmarks técnicos y no como futuros productos para la venta al público.
¿Calentando motores para una nueva portátil de PlayStation?
El momento elegido para esta prueba interna apunta a algo mucho más grande que se está cocinando en la división de hardware de Sony.
Las especulaciones sugieren con fuerza que la versión de Switch 2 es un campo de pruebas para las propias ambiciones portátiles de Sony en el futuro.
Al utilizar las especificaciones de la próxima Nintendo, los ingenieros de PlayStation pueden medir la optimización, la fidelidad gráfica y los límites mínimos del hardware para pantallas pequeñas.
Los rumores no cesan: Sony está desarrollando activamente una consola portátil de juegos completa y dedicada. Se dice que esta nueva portátil se lanzará junto a la PS6 en algún momento entre 2027 y 2029.
La próxima vuelta en el juego portátil
Probar un simulador tan exigente como Gran Turismo 7 en un hardware portátil de menor potencia tiene todo el sentido para una compañía que planea su regreso al mercado móvil.
El PlayStation Portal ya demostró que hay un hambre voraz por el juego portátil de PlayStation. Aunque Mario y Kratos no vayan a cruzarse en la pista pronto, este experimento demuestra que Sony se toma muy en serio la optimización del hardware móvil.
El camino a seguir para el hardware de PlayStation parece increíblemente portátil, y los resultados de esta prueba silenciosa podrían definir la próxima generación de consolas de mano.
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