
- Nueva PI original: CD Projekt Red confirma que Project Hadar es un juego de rol de mundo abierto narrativo completamente original, separado de las franquicias de The Witcher y Cyberpunk.
- Fase de incubación: El juego se encuentra actualmente en una fase temprana de preproducción con un pequeño equipo central de 24 desarrolladores probando activamente las mecánicas de juego.
- Transición al motor Unreal Engine: El desarrollo se está construyendo íntegramente dentro de Unreal Engine, siguiendo la transición estructural más amplia del canal de trabajo del estudio.
¿Qué es el Project Hadar de CD Projekt Red?
Project Hadar es una propiedad intelectual de juego de rol completamente original y próxima, desarrollada internamente por CD Projekt Red. Es distinta tanto de los universos de The Witcher como de Cyberpunk.
Según recientes ofertas de trabajo del estudio detectadas por GamesRadar, el título está diseñado explícitamente para ofrecer una «experiencia de mundo abierto emocional e inmersiva«.
Anunciado por primera vez en octubre de 2022, el proyecto pasó sus años iniciales en las primeras fases creativas. El codirector ejecutivo Michał Nowakowski declaró recientemente que el equipo estableció los cimientos fundamentales de esta nueva franquicia a principios de este año, trasladando la propiedad intelectual a una fase de prototipado activo.
Las anteriores ofertas de trabajo para diseñadores de misiones reforzaron esta dirección narrativa. Se requería que los candidatos demostraran una profunda pasión por el diseño narrativo. Esto confirma que el estudio tiene la intención de apoyarse fuertemente en sus fortalezas tradicionales de narración en lugar de pivotar hacia una estructura puramente sistémica o de servicio en vivo.
CD Projekt Red ha revelado un nuevo detalle sobre su misteriosa PI original, Project Hadar.
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) 4 de junio de 2026
En una reciente oferta de empleo, el estudio describió a Hadar como “una experiencia de mundo abierto emocional”.
Hadar es la primera franquicia completamente original de CD Projekt Red. A diferencia de The Witcher, basada en… pic.twitter.com/pdiIJZcqV6
Tamaño y escala actuales del equipo de desarrollo
Project Hadar cuenta actualmente con 24 desarrolladores asignados activamente, según la última presentación de resultados financieros de CD Projekt Red. Esta cifra ha bajado ligeramente desde los 26 empleados registrados a finales de febrero, lo que refleja la naturaleza altamente compacta del equipo en esta etapa.
Para poner esta escala en perspectiva, los recursos del estudio están fuertemente inclinados hacia sus franquicias establecidas. La distribución de los desarrolladores destaca dónde se sitúa Hadar en el proceso:
- The Witcher 4 (Project Polaris): 513 desarrolladores
- Cyberpunk 2 (Project Orion): 163 desarrolladores
- Project Sirius (Spin-off de The Witcher): 83 desarrolladores
- Project Hadar: 24 desarrolladores
Con más de 500 desarrolladores impulsando The Witcher 4 hacia su fase de producción más intensiva, Hadar sigue siendo una perspectiva a largo plazo que opera con un grupo de incubación central.
Prototipado de mecánicas centrales en Unreal Engine
CD Projekt Red está utilizando Unreal Engine de Epic Games para construir los cimientos del universo de Hadar. El equipo de desarrollo está implementando activamente múltiples prototipos de juego directamente en el motor.
Esto les permite probar en vivo mecánicas específicas antes de ampliar el alcance de la producción. Este proceso iterativo permite al pequeño equipo verificar qué elementos de juego funcionan antes de ampliar la contratación.
Nowakowski señaló que diseñar elementos específicos de esta manera garantiza la estabilidad estructural antes de comprometer recursos importantes. Aparte de Hadar, el calendario de lanzamiento inmediato del estudio es muy activo.
La empresa trabaja actualmente en The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, una expansión programada para su lanzamiento el próximo año en 2027, junto con otros proyectos no anunciados que se acercan a fases avanzadas de desarrollo.
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