Frictional Games Retrasa Su Ambicioso Juego de Terror Espacial Ontos Hasta 2027

Frictional Games ha anunciado que Ontos, su próximo juego de misterio y terror de ciencia ficción, se ha retrasado hasta 2027, ya que la desarrolladora afirma que desea disponer de tiempo adicional para «cumplir» con su visión.

Frictional Games Retrasa Su Ambicioso Juego de Terror Espacial Ontos Hasta 2027
Puntos clave
  • Frictional Games ha modificado oficialmente la ventana de lanzamiento de su thriller psicológico de ciencia ficción, Ontos, de 2026 a 2027.
  • El estudio requiere tiempo adicional para cumplir con la escala masiva, la profundidad narrativa y los complejos puzles analógicos de su proyecto más ambicioso hasta la fecha.
  • Ontos se desarrolla en el laberinto interconectado del Samsara Moon Hotel y llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC.

Ontos es un nuevo juego de misterio y ciencia ficción de Frictional Games, el estudio responsable de SOMA and Amnesia: The Dark Descent. Previsto inicialmente para un lanzamiento en 2026, el estudio lo ha pospuesto hasta 2027.

En una publicación en X, la desarrolladora describe Ontos como su «juego más ambicioso hasta la fecha» y señala que, «para poder cumplir con esta visión», ha decidido retrasar el lanzamiento del título.

¿Por qué se ha retrasado Ontos hasta 2027?

Frictional Games ha retrasado oficialmente Ontos hasta 2027 debido a que el equipo necesita tiempo de desarrollo adicional para ejecutar su ambiciosa visión, «tanto en términos de tamaño y escala, como en la profundidad y las capas» de la historia y la jugabilidad.

La decisión de posponerlo hasta 2027 sigue una tendencia observada en muchas otras desarrolladoras y editoras, ya que gran parte del sector busca evitar el lanzamiento de GTA 6 de Rockstar Games, aprovechando al mismo tiempo el periodo para pulir sus títulos de cara al próximo año.

Al retrasarlo a 2027, Frictional Games quiere asegurarse de que los intrincados puzles analógicos y las mecánicas de supervivencia funcionen a la perfección en todo el hardware compatible sin depender de parches posteriores al lanzamiento.

¿Qué sabemos sobre el Samsara Moon Hotel?

El Samsara Moon Hotel es un laberinto interconectado construido sobre una colonia minera lunar fallida, que sirve como escenario principal para Ontos.

Presenta una combinación de arquitectura residencial opulenta e instalaciones de investigación experimental, donde facciones filosóficas exploran conceptos inquietantes que desdibujan la línea entre la ciencia y la moralidad.

El entorno está diseñado para ser altamente interactivo, lo que requiere que los jugadores busquen materiales y manipulen maquinaria compleja para progresar a través de la narrativa.

Esta narrativa ambiental es una de las señas de identidad del estudio, exigiendo una observación minuciosa y una interacción directa para descubrir las verdades ocultas.

¿Está justificada la espera para Ontos?

Aunque un retraso de un año para Ontos representa un contratiempo innegable para los aficionados más entusiastas, la ampliación del calendario se alinea con la trayectoria demostrada del estudio a la hora de ofrecer experiencias narrativas atmosféricas y pulidas.


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