- Peacebreak Studio y Wales Interactive lanzarán Beaten Path en 2027 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
- El RPG táctico presenta combates basados en cuadrículas, un profundo sistema de progresión de doble clase que ofrece 300 combinaciones y 25 personajes con voces completas.
- Originalmente un proyecto en solitario, el desarrollo fue financiado en su totalidad a través de una exitosa campaña de Kickstarter que recaudó más de 55.000 $.
¿Cuándo se lanza Beaten Path y en qué plataformas?
Peacebreak Studio y el editor Wales Interactive planean lanzar Beaten Path en 2027 para PC a través de Steam y la Epic Games Store, junto con lanzamientos en consolas para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. El equipo de desarrollo aún no ha revelado una fecha exacta de lanzamiento en el calendario.
La página oficial de Steam actualmente muestra el estado como «Próximamente«. Los jugadores pueden añadir el RPG táctico a su lista de deseados tanto en las tiendas de PC como en la PlayStation Store antes de la eventual ventana de lanzamiento.
Peacebreak Studio confirmó que la versión final tendrá soporte para ratón y teclado junto con el soporte nativo para los mandos de Xbox y PlayStation DualSense. Este amplio esquema de control garantiza la paridad de funciones en los ecosistemas de escritorio y consolas desde el lanzamiento.
¿Cuál es la historia y el ciclo de juego de Beaten Path?
Beaten Path emplea un sistema de combate táctico por cuadrículas que utiliza puntos de acción, ventajas de elevación y debilidades elementales para dictar el flujo de la batalla. El ciclo de juego principal requiere que los jugadores flanqueen a los enemigos para realizar ataques sincronizados coordinados y explotar las vulnerabilidades para romper la postura del enemigo.
La narrativa se desarrolla dentro de Celestia, un mundo de fantasía dominado por antiguas máquinas y dioses caídos. La protagonista, Panna, atraviesa este entorno para recuperar sus recuerdos perdidos y resolver el misterio de un bucle temporal conectado a una guerra histórica olvidada.
Peacebreak Studio diseñó el mundo exterior como un entorno completamente en 3D que presenta clima dinámico y lugares misteriosos. Los jugadores viajarán por las regiones a pie, a caballo o en barco, conectando diferentes encuentros de la historia y batallas opcionales.
Presentamos Beaten Path, un RPG táctico por turnos inspirado en Fire Emblem y Final Fantasy Tactics.
— Wales Interactive (@WalesInter) 5 de agosto de 2026
Después de seis años de desarrollo en solitario, estamos muy emocionados de llevar la épica de @PeacebreakGames a PC, PS5, Xbox X|S & Nintendo Switch en 2027
25+ personajes totalmente doblados
100+ armas… pic.twitter.com/5miTk5wVZo
¿Qué tan profundo es el sistema de personalización y progresión?
El sistema de progresión en Beaten Path gira en torno a una compleja estructura de doble clase que permite a los jugadores asignar tanto un trabajo principal como un sub-trabajo a personajes individuales. El sistema ofrece más de 300 combinaciones de configuraciones especializadas, permitiendo a los jugadores personalizar ampliamente los árboles de habilidades, el equipamiento y las distintas paletas estéticas.
La lista de reclutamiento cuenta con 25 personajes únicos, cada uno aportando sus propias historias personales y diálogos con voces completas a la campaña. El menú de personalización permite a los comandantes personalizar a estos aliados desbloqueando atuendos específicos y ajustando sus atributos de personaje.
Entre los enfrentamientos tácticos, el grupo descansa en el Refugio (Haven), una ubicación central. El Refugio sirve como una zona de gestión principal donde los jugadores interactúan con los aliados reclutados, compran mejoras en las tiendas de armas y habilidades, y preparan el equipamiento para los próximos encuentros estratégicos.
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El éxito de financiación colectiva detrás de Peacebreak Studio
Peacebreak Studio, dirigido por el desarrollador en solitario Jarett Gross, pasó casi cinco años de forma independiente construyendo el marco fundamental para este RPG táctico. La visión ambiciosa ganó rápidamente tracción dentro de la comunidad de estrategia por turnos, lo que llevó a una ronda de financiación pública muy exitosa.
La campaña oficial de Kickstarter generó un interés masivo, alcanzando el objetivo base de 20.000 $ en los primeros seis días. Al final del período de financiación, 1.396 patrocinadores habían prometido 55.809 $ para asegurar que el juego táctico alcanzara la producción completa.
El éxito del crowdfunding aseguró una asociación de publicación con Wales Interactive, otorgando al desarrollador los recursos para expandirse a múltiples generaciones de consolas. El precio de venta al público sigue sin confirmarse para el lanzamiento final, pero los materiales de prensa iniciales estiman que el precio de lanzamiento rondará los 25 $.
Nota: Los precios y la disponibilidad pueden cambiar. Por favor, consulten el widget de abajo para los precios en tiempo real.
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