Bloober Team Lleva las Mecánicas de Micrófono de la Era DS al Exclusivo de Switch 2 Onyx: The Dark Grip

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Por Noticias de juegos
29 de septiembre de 2026 ningún comentario
Bloober Team Lleva las Mecánicas de Micrófono de la Era DS al Exclusivo de Switch 2 Onyx: The Dark Grip
Puntos clave
  • Onyx: The Dark Grip es un juego de aventura oscura en 2.5D desarrollado por Broken Mirror Games y publicado por Bloober Team.
  • El título se lanzará exclusivamente para Nintendo Switch 2 en 2027.
  • El juego requiere que utilices la pantalla táctil, el micrófono y el giroscopio de la Switch 2 para manipular el entorno y proteger al protagonista.

¿Qué es Onyx: The Dark Grip y cómo se juega?

Onyx: The Dark Grip es una aventura psicológica en 2.5D exclusiva de Nintendo Switch 2. Controlarás a Holden, un hombre común atrapado en una ciudad helada, mientras actúas simultáneamente como una entidad divina. El juego combina combate cuerpo a cuerpo, resolución de acertijos y manipulación directa del hardware para avanzar en la narrativa.

El desarrollador Broken Mirror Games se inspira en títulos como Eternal Darkness e Inside. Dawid Podgorski, gerente de marca sénior de Bloober Team, confirmó a Game Informer que los jugadores manipulan la realidad para guiar a Holden.

El protagonista permanece totalmente ajeno a tu presencia durante toda la campaña. Holden simplemente siente un impulso misterioso de seguir adelante a través de este entorno hostil.


Broken Mirror Games integra el hardware de la Switch 2

El equipo de desarrollo transforma la propia consola en una mecánica de juego central. Onyx: The Dark Grip requiere interacción física con la Nintendo Switch 2 para superar los obstáculos del entorno.

Deberás tocar la pantalla para conducir electricidad y encender generadores. El micrófono te permite soplar aire caliente y calentar a Holden cuando las temperaturas caen drásticamente. Inclinar la consola utiliza el giroscopio integrado para aplastar a los enemigos que emergen del vacío.

Deslizar el dedo por la pantalla ahuyenta a las polillas durante los momentos de terror psicológico intenso. El anuncio oficial de Bloober Team subraya que el estudio ha creado el título desde cero específicamente para el juego portátil.

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Una doble narrativa impulsada por el aislamiento

La estructura narrativa separa al protagonista físico de tu perspectiva divina. Holden atraviesa un paisaje desolado fuertemente inspirado en los duros inviernos de Europa del Este.

Podrás leer la mente de los personajes no jugables y extraer información vital de los cadáveres. El doble papel de Receptáculo y Dios crea una experiencia metanarrativa en la que influyes directamente en la cordura y la supervivencia de Holden. El compositor Jan Borysewicz grabó la banda sonora oficial con la Orquesta Filarmónica de Praga para amplificar la tensión atmosférica.

Bloober Team posiciona el título como una aventura oscura en lugar de una experiencia tradicional de survival horror. La ambiciosa integración del hardware se enfrentará a su verdadera prueba cuando el juego llegue al público de Nintendo en 2027.

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