El CEO de New Blood Dice Que La Etiqueta «Immersive Sim» Fracasa Porque Los Jugadores Esperan Un Simulador

El CEO de New Blood Dice Que La Etiqueta
Puntos clave
  • El CEO de New Blood, Dave Oshry, cree que «simulador inmersivo» es un término de marketing terrible que confunde al público general.
  • Los desarrolladores obtienen mucho más éxito comercial al catalogar estos juegos basados en sistemas como RPG o títulos de sigilo.
  • New Blood vende con éxito juegos como Gloomwood y Fallen Aces promocionándolos como experiencias de sigilo en lugar de simuladores de nicho.

¿Por qué la etiqueta de «Simulador Inmersivo» perjudica las ventas de los juegos?

La etiqueta confunde al público general y genera expectativas incorrectas. Dave Oshry afirma que los jugadores convencionales a menudo confunden el término con los juegos de simulación tradicionales, mientras que los fans existentes del género ya saben qué comprar sin necesidad de esa etiqueta específica.

Oshry financia activamente Gloomwood y Fallen Aces, pero se niega a comercializar los proyectos utilizando el nombre de género tradicional. PC Gamer informa que Oshry escuchó el término por primera vez por parte del desarrollador principal de Gloomwood, Dillon Rogers.

Oshry inicialmente categorizó clásicos como Deus Ex como FPS-RPG. El ejecutivo argumenta que los jugadores se sumergen en mundos y desarrollan personajes en los juegos de rol, haciendo que RPG sea un descriptor más preciso y comercialmente viable.


La comparación con los RPG y el atractivo general

Los grandes editores frecuentemente categorizan juegos complejos y basados en sistemas como Juegos de Rol para maximizar el alcance comercial. El fundador de Arkane, Raphael Colantonio, señaló anteriormente que el mercado comprende al instante la etiqueta RPG, mientras que «simulador inmersivo» aleja a los posibles compradores.

Bethesda experimentó esta desconexión de primera mano. El editor tuvo dificultades para explicar Prey al público general, lo que llevó a ventas decepcionantes y a un cambio de enfoque en el desarrollo.

Oshry señala a Baldur’s Gate 3 como un excelente ejemplo de posicionamiento de género efectivo. Larian Studios creó un juego donde los jugadores apilan cajas y usan la física para resolver problemas, imitando el diseño clásico de los simuladores inmersivos. Sin embargo, Larian comercializa estrictamente el título como un RPG para asegurar un alto volumen de ventas.

Además, ¡descubran más sobre cómo Thief Remastered de Nightdive Studios trae 28 años de mods de fans directamente desde su lanzamiento!


Reconsiderando las etiquetas: «Sigilo» y «Boomer Shooters»

Los desarrolladores deben elegir etiquetas de género que comuniquen claramente las mecánicas de juego a los usuarios. New Blood encontró un éxito masivo usando la etiqueta «boomer shooter» para juegos como Dusk y Ultrakill. Los jugadores asocian de inmediato el término boomer shooter con Doom o Quake.

El estudio aplica un enfoque pragmático similar a Gloomwood y Fallen Aces. New Blood agrupa estos juegos con Blood West en Steam bajo el estandarte de la «trilogía de sigilo«. Oshry confirma que los compradores responden positivamente a la etiqueta de sigilo. El CEO concluye que un paquete de «trilogía de simuladores inmersivos» fracasaría rotundamente en generar ventas.

Echen un vistazo a Gloomwood y muchos otros juegos en Clavecd. ¡Comparen los precios para su plataforma favorita y configuren una alerta de precio para no perderse la mejor oferta!


Leer este artículo en:

Compartir:

Descargad la extensión del navegador de Clavecd gratis

Para todas las últimas noticias de videojuegos, trailers y las mejores ofertas, añádenos a tus favoritos. Puedes encontrar las mejores y más baratas ofertas online de claves CD, códigos de juegos, tarjetas regalo y software antivirus de los vendedores de claves verificados en las páginas de nuestra tienda.
Para no perderse ninguna noticia en Clavecd, suscríbase en Google Noticias .

ARTÍCULOS MÁS RELEVANTES