Larian Confirma que el Próximo RPG Divinity Usará los Sistemas de Baldur’s Gate 3


Puntos clave
  • Larian Studios ha confirmado que el próximo juego de Divinity ampliará considerablemente los sistemas de Baldur’s Gate 3 y Divinity: Original Sin 2.
  • El director ejecutivo Swen Vincke reveló que el equipo principal de desarrollo de Baldur’s Gate 3 está liderando el próximo título de Divinity.
  • El creador SquallyDaBeanz lanzó el primer acto de Baldur’s Gate 3: Forsaken, una campaña personalizada de 20 misiones ambientada en World of Warcraft.

¿Cuál es el estado del próximo juego de Divinity?

El próximo Divinity sigue en desarrollo activo, pero requiere una cantidad considerable de tiempo antes de su lanzamiento. El director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, confirmó que el proyecto se basa en el equipo principal de Baldur’s Gate 3 junto con nuevos desarrolladores para ampliar la libertad creativa y las mecánicas de juego tácticas.

Vincke habló sobre el proyecto tras la publicación de la lista de los 100 mejores juegos de PC de PC Gamer, donde Baldur’s Gate 3 aseguró la primera posición y Divinity: Original Sin 2 se situó en el undécimo puesto.

El próximo título de Divinity utilizará los sistemas fundamentales establecidos por estos dos exitosos juegos de rol. Larian Studios tiene como objetivo mejorar la creación de personajes e introducir escenarios de combate altamente impredecibles.


¿Cómo cambia el mod Forsaken de Baldur’s Gate 3 el juego?

El mod Baldur’s Gate 3: Forsaken transforma el juego base en una campaña personalizada temática de World of Warcraft centrada intensamente en el combate. La modificación reemplaza la ambientación de Dungeons & Dragons por los Claros de Tirisfal, obligando a los jugadores a sobrevivir como personajes no-muertos liberados que escapan del Rey Exánime.

El creador SquallyDaBeanz publicó el primer acto de la campaña en Nexus Mods, brindando soporte para personajes de nivel uno a cinco. El lanzamiento inicial introduce más de 20 misiones nuevas y mazmorras personalizadas.

La expansión incluye tres compañeros personalizados temporales llamados Darnell, Isabella y Duesten. SquallyDaBeanz diseñó estos compañeros para ayudar a los jugadores durante los densos y desafiantes encuentros de combate que emulan las zonas clásicas de Warcraft.

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El legado de Larian impulsa la creatividad de la comunidad

Larian Studios se apartó del contenido descargable posterior al lanzamiento para Baldur’s Gate 3, dejando que la comunidad mantenga el impulso del juego. Los creadores independientes continúan superando los límites del motor CRPG con ambiciosas campañas personalizadas.

La modificación Forsaken demuestra la flexibilidad de la tecnología subyacente. Mientras que Larian Studios se concentra por completo en ofrecer la gran escala prometida para el nuevo Divinity, los jugadores se benefician de un flujo continuo de contenido sólido generado por los usuarios.

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