El juego de Dungeons & Dragons cancelado por el desarrollador de Payday, Starbreeze Studios

El desarrollador de Payday, Starbreeze Studios, ha cancelado su próximo juego de Dungeons & Dragons, con nombre en clave «Project Baxter», para centrarse en su franquicia de FPS de atracos. El juego estaba previsto para lanzarse en 2026.

Starbreeze Studios cancela juego de Dungeons & Dragons

Project Baxter fue anunciado por primera vez en diciembre de 2023 y se situaba en el mundo de fantasía de Dungeons & Dragons, con Starbreeze Studios queriendo crear una experiencia narrativa cooperativa para los fans.

Starbreeze confirmó en un comunicado de prensa que había detenido el desarrollo del juego para centrarse en Payday y «acelerar el crecimiento» de su franquicia principal.

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¿Qué era el proyecto Dungeons & Dragons?

Había muy poca información disponible sobre el proyecto de Dungeons & Dragons de Starbreeze, salvo que el estudio buscaba incorporar sus pilares «característicos». El juego iba a incluir multijugador cooperativo, un modelo Games as a Service, participación de la comunidad y una experiencia épica.

Durante el anuncio, el juego estaba previsto para 2026, mientras que Eugene Evans, SVP de Digital Strategy & Licensing de Wizards of the Coast, comentó que la compañía intentaba «ampliar» su cartera de juegos digitales con Project Baxter.

¿Por qué se canceló el juego?

En su declaración, Starbreeze confirmó que cancelaba el juego de Dungeons & Dragons tras una «revisión estratégica». El CEO Adolf Kristjansson lo calificó como una «decisión difícil pero necesaria» para reenfocar «la inversión y el talento» hacia la franquicia Payday y «reforzar la posición de Starbreeze como líder en el género de atracos».

Al reasignar recursos, Starbreeze afirma que fortalece sus proyectos principales y reduce la dependencia del reclutamiento externo. En cuanto a la empresa, Kristjansson asegura que la compañía «apuesta al máximo» por Payday y el género que creó.

Qué significa esto para Starbreeze y los fans de D&D

La cancelación supone que Starbreeze registrará una «pérdida contable no monetaria de 255 millones de SEK» en el tercer trimestre de 2025. Además, el desarrollador ha reducido su «plantilla» en 44 empleados y contratistas, lo que permitirá «alcanzar flujo de caja positivo en 2026».

Para los fans de Dungeons & Dragons, la cancelación es una decepción, ya que el entusiasmo por la franquicia está en su punto más alto tras los grandes éxitos de Baldur’s Gate 3 y la película Honour Among Thieves.

Conclusión

Starbreeze ha cancelado su juego de Dungeons & Dragons, Project Baxter, tras anunciar que se reenfocará y apostará por completo por su franquicia Payday. ¿Qué opinas sobre la cancelación del juego? ¿Crees que Starbreeze tomó la decisión correcta? Comparte tu opinión en los comentarios.


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