Mario Kart World: Los Objetos Personalizados ya están aquí (y los interludios arreglados)

Nintendo acaba de lanzar la actualización 1.4.0 de Mario Kart World, trayendo por fin un mínimo de opciones de personalización para su éxito de ventas, que carecía cruelmente de ellas.

Mario derrapando en su kart

Te detallamos la lista completa justo abajo, pero si quieres saber lo más importante, aquí lo tienes: ahora es posible modificar el volumen de la música durante las carreras, para que ya no quede ahogada bajo un diluvio de ruidos de motor y «wahoo» exasperantes. Los melómanos están de fiesta.

Personalización y Mejoras: La Lista Completa del Parche 1.4.0

Ya que hay que justificarse un poco en este mundo, sepan que Mario Kart World se ha convertido en el símbolo de una extraña relación de amor/odio con sus jugadores.

 

Por un lado, el cuidado puesto en el juego salta a la vista con una banda sonora embriagadora y una dirección artística impresionante. Pero al mismo tiempo, teníamos que aguantar intermisiones aburridísimas entre los circuitos principales y una falta de opciones en los ajustes bastante abrumadora.

Por suerte, los desarrolladores apuntan a solucionar justamente estos dos problemas principales hoy. Se trata de una de las actualizaciones más grandes del juego desde su lanzamiento el pasado mes de junio:

  • La selección de objetos que aparecerán en los modos «Vs Race», «Balloon Battle», «Coin Runners», «Room», «Online Play» así como «Wireless Play» ahora puede ser modificada
  • El nombre de las canciones y su juego de origen aparece en el menú de pausa
  • El volumen de la música puede modificarse en los ajustes
  • Los jugadores reunidos en una «Room» pueden unirse a los modos «Race», «Knockout Tour» y «Battle»
  • Es posible unirse a amigos que juegan en modo «Knockout Tour» desde el menú «Friends» en modo 2 jugadores y «Online Play»
  • Una opción para reiniciar o saltar una carrera está disponible en el menú de pausa para los modos «Vs Race» y «Single Player»
  • El modo Foto puede seleccionarse desde las carreras contra fantasmas en el modo «Time Trial»
  • Y lo más importante: 8 segmentos que parten o llegan a la carrera «Koopa Troopa Beach» han sido rediseñados para ser menos lineales

El Rediseño de Koopa Troopa Beach

Es visiblemente en este punto donde Nintendo realmente se ha esforzado. Te dejamos admirar a continuación un ejemplo de intermisión rediseñada y hay que admitir que es diabólicamente menos soporífera que las siniestras líneas rectas de antaño.

Mejor aún: el circuito «Koopa Troopa Beach» ahora tendrá derecho a dos vueltas antes de completarse en lugar de una sola. Además de eso, el título también manifiesta una voluntad de dinamizarse un poco en general. Por ejemplo, las bolsas de comida reaparecerán más rápido, al igual que las monedas colocadas sobre el agua. Y pasar por la espalda de la Mantarraya ahora se traducirá en un impulso de velocidad.

¿Un Paso Hacia la Redención? El Futuro de Mario Kart World

Por supuesto, este parche corrige además una lista de bugs larga como un brazo que te ahorraremos aquí.


Entonces, seamos serios dos minutos, no es seguro que estas modificaciones sean suficientes para elevar a Mario Kart World al panteón de los juegos de carreras. Dicho esto, confirman que Nintendo es consciente de los problemas de su juego y tiene la intención de ofrecerle la redención que se merece. Cruzamos los dedos para que este parche marque el comienzo de una nueva serie de mejoras estructurales.


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