
The Coalition está reescribiendo las reglas de la franquicia Gears of War. En lugar de los experimentos de mundo abierto vistos en Gears 5, la próxima precuela E-Day cierra el plano.
El Director Creativo Matt Searcy ha confirmado recientemente a GamesRadar+ que todo el juego tiene lugar en una única ubicación: la ciudad de Kalona. Este cambio narrativo busca capturar el horror inmediato y claustrofóbico de la invasión Locust.
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Cómo Gears of War: E-Day reduce el mapa
Gears 5 envió a los jugadores a través de vastos lagos de hielo y desiertos. Gears E-Day hace lo contrario. La historia se desarrolla durante días consecutivos inmediatamente después del Día de la Emergencia.
Searcy explica que condensar el escenario permite al equipo contar una historia más íntima. Los jugadores son testigos de la destrucción de Kalona en tiempo real. Ves a la gente, la historia y la repentina pérdida de vidas mientras la horda Locust rompe la superficie.
No se trata solo de mapas más pequeños. Se trata de densidad. El objetivo es hacer que la ciudad se sienta viva antes de destrozarla.
Gears of War: E-Day is set in one city as it's both "a rich environment to tell a great story" and "the best gameplay playground for an intense cover-based shooter" https://t.co/5mvHOkeLaK
— GamesRadar+ (@GamesRadar) January 21, 2026
Kalona: El escenario de E-Day
La ciudad no es aleatoria. Lleva el nombre de Roman Kalona, un fundador de la CGO, lo que le da un profundo peso histórico dentro del lore.
Searcy describe el entorno urbano como el «mejor patio de recreo jugable» para el combate característico de la serie. Las densas calles de la ciudad ofrecen oportunidades perfectas para intensos tiroteos basados en coberturas.
Los informes indican que el juego aprovechará el Ray Tracing avanzado y la física de destrucción de nueva generación. Se dice que los detalles de los personajes y el entorno son 100 veces mayores que en Gears 5, llevando al límite a Xbox Series X y al hardware de PC.
Fecha de lanzamiento y plataformas de Gears of War: E-Day
Microsoft ha programado Gears of War: E-Day para un lanzamiento en 2026. Sigue siendo un título insignia para Xbox y PC.
Aunque persisten los rumores sobre un port para PlayStation 5, no existe confirmación oficial. Por ahora, The Coalition se centra en ofrecer una experiencia gráficamente superior en las plataformas de Microsoft.
Veredicto: ¿Valdrá la pena ser pequeño para E-Day?
El regreso a una estructura lineal y centrada en el horror suena exactamente a lo que la franquicia necesita. Al abandonar el mundo abierto, The Coalition puede controlar el ritmo y la tensión, recordándonos por qué temíamos a los Locust en 2006.
Con una ventana de lanzamiento en 2026, tienes tiempo para planificar. Los compradores inteligentes deberían estar atentos a las ofertas de Game Pass o descuentos en claves cerca del lanzamiento para experimentar este éxito de taquilla sin arruinarse.
¿Prefieres la exploración abierta de Gears 5 o el caos lineal y cerrado prometido en E-Day?
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