BioWare ha dejado de hacer malabarismos. El antiguo productor ejecutivo Mark Darrah ha confirmado un gran cambio estructural en el estudio: los días de dividir recursos entre múltiples superproducciones han terminado.
Por primera vez en décadas, el desarrollador está centrando el 100% de su energía en un solo título—Mass Effect 5.
Mass Effect 5 se convierte en el único foco
Durante años, BioWare operó como una máquina multiproyecto. Títulos como Dragon Age: Origins, Sonic Chronicles y el Mass Effect original estuvieron en producción simultáneamente. En una entrevista reciente con Destin Legarie, según Darrah, esto a menudo provocaba fricciones internas.
Los equipos luchaban por los recursos, «dándose codazos» y causando consecuencias imprevistas en los ciclos de desarrollo. Esa era ha terminado.
«Por lo que puedo decir, el 100% de lo que están trabajando ahora mismo es Mass Effect«, afirmó Darrah. «Probablemente sea lo mejor«.
Anthem is dead. Anthem EP Mark Darrah’s 3 hour video made the rounds and I followed up here. What was Anthem NEXT? How Did Anthem Change BioWare Forever? What does that mean for Mass Effect? My exclusive interview is now live on YouTube.https://t.co/zge64n1SvC
— Destin (@DestinLegarie) January 15, 2026
Aprendiendo de Anthem para el nuevo Mass Effect
Este giro no ocurrió en el vacío. El estudio se enfrentó a obstáculos significativos con Anthem y a la recepción mixta de los recientes proyectos de Dragon Age.
Darrah sugiere que el equipo actual de Mass Effect 5 está haciendo exactamente lo que el estudio debería haber hecho hace años. Cuando los recursos se movieron para salvar Anthem, otros proyectos sufrieron.
Ahora, BioWare se ha convertido efectivamente en un estudio de un solo proyecto. Si bien esto crea un «conjunto diferente de problemas» —específicamente grandes brechas entre lanzamientos—, elimina las guerras de recursos que plagaron títulos anteriores.
Ventana de lanzamiento y detalles de ME5
El productor ejecutivo Mike Gamble confirmó que el equipo está «totalmente concentrado«, citando la enorme carga de trabajo que tienen por delante. Tienen «mucho universo que cubrir» y, clásicamente, «muchos romances que resolver«.
Los informes insinúan que es posible que no veamos el juego hasta 2028 o 2029. Es una larga espera, pero la compensación es un equipo enfocado que no se distrae con una segunda línea de producción.
Veredicto: ¿Vale la pena esperar por Mass Effect 5?
La decisión de BioWare de «apostar todo» es un movimiento arriesgado pero necesario. Al eliminar la competencia interna, Mass Effect 5 recibe la atención indivisa que necesita para restaurar la reputación del estudio.
Para los fans, esto significa que la paciencia es la única opción. El estudio lo está apostando todo a este regreso a la Vía Láctea, priorizando la calidad sobre la frecuencia de lanzamiento.
Si tuvieras que elegir un final de Mass Effect 3 para que fuera canon en este nuevo juego, ¿cuál elegirías?
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