
Puntos Clave: El Resumen Rápido
- Eidos-Montréal despide a 124 empleados de sus equipos de producción y soporte.
- El veterano jefe del estudio, David Anfossi, deja la compañía tras casi dos décadas de liderazgo.
- El estudio cambia su enfoque para codesarrollar Grounded 2 y el reinicio de Fable para Xbox.
Un duro golpe para Eidos-Montréal
La industria de los videojuegos sigue sangrando en 2026. Eidos-Montréal acaba de anunciar una ronda de despidos devastadora, recortando 124 puestos de su plantilla. Según un comunicado oficial publicado en LinkedIn, el estudio afirma que esta reducción es el resultado directo de cambios en las necesidades de los proyectos.
La realidad sobre el terreno es brutal: este es solo el último revés bajo el paraguas del Embracer Group.
Históricamente, el estudio se ha visto muy castigado por las recientes reducciones de plantilla. Perdieron a 75 personas en marzo de 2025, lo que siguió a un recorte de 97 empleados en enero de 2024, cuando un proyecto muy esperado de Deus Ex fue cancelado sin miramientos.
For the fourth time since March 2025, Eidos Montreal is laying off employees. This time, 124 people are being let gohttps://t.co/T72t6MoonE
— Insider Gaming (@InsiderGamingIG) March 30, 2026
La salida de David Anfossi
Junto a los despidos masivos, el estudio pierde a su capitán. David Anfossi da un paso al lado de forma oficial.
Se unió al equipo en su día como productor de Deus Ex: Human Revolution y dirigió el barco como Studio Head durante más de una década. El comunicado oficial enmarca la salida como una separación de mutuo acuerdo, pero el momento es increíblemente duro.
En este momento, no hay un reemplazo permanente a la vista. Un plan de transición está actualmente en marcha mientras el equipo restante intenta estabilizarse.
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Lo que esto significa para Fable y Grounded 2
El poderoso equipo detrás de Marvel’s Guardians of the Galaxy y Shadow of the Tomb Raider ya no dirige sus propios mundos masivos para un jugador.
En su lugar, Eidos-Montréal se ha transformado en un pilar de apoyo masivo para Xbox. Actualmente están codesarrollando Grounded 2 junto a Obsidian y ayudando a Playground Games a llevar el reinicio de Fable a la línea de meta.
Aunque esos proyectos específicos de Microsoft probablemente estén a salvo, perder a 124 talentosos desarrolladores es un gran golpe para el corazón creativo de la escena de desarrollo de Montreal.
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