Capcom explica cómo los remakes de Resident Evil aseguran sus nuevos juegos

El productor de Capcom, Masachika Kawata, explica cómo la empresa mantiene su masiva producción
Puntos clave
  • Los remakes de Resident Evil proporcionan ingresos fundamentales que financian proyectos originales de mayor riesgo como Pragmata e importantes secuelas principales.
  • El flujo de trabajo de los remakes permite a Capcom mantener un ritmo de lanzamientos anual sin agotar a sus estudios de desarrollo internos.
  • Resident Evil: Veronica está programado oficialmente para su lanzamiento en 2027, con rumores que sugieren que también se planean remakes de RE Zero y RE1.

¿Por qué Capcom depende tanto de los remakes de Resident Evil?

Capcom confía en los remakes porque proporcionan la estabilidad financiera necesaria para financiar nuevas propiedades intelectuales más arriesgadas como Pragmata, al mismo tiempo que permiten a la empresa cumplir su objetivo de un lanzamiento anual de Resident Evil sin sobrecargar a los equipos.

Producir una nueva entrega principal en la serie de survival horror cada año es una tarea increíblemente difícil. Para cerrar esa brecha, el editor utiliza un ciclo estratégico de remakes.

Como dijo recientemente el productor Masachika Kawata a Game Informer, esta estrategia mantiene activo el calendario de lanzamientos. También da a los equipos de desarrollo la oportunidad de desafiarse a sí mismos continuamente.


Financiando el futuro del survival horror

Estos clásicos reimaginados no se consideran proyectos secundarios. Tienen exactamente el mismo peso e importancia que las secuelas principales.

Los ingresos generados por éxitos masivos como el remake de Resident Evil 4 alimentan directamente el ecosistema más amplio de Capcom. Este motor financiero es lo que permite a la empresa tomar decisiones audaces.

Proporciona los recursos necesarios para desarrollar conceptos completamente originales como Pragmata. También respalda el arduo trabajo requerido para secuelas ambiciosas y numeradas como el próximo Resident Evil Requiem.


¿Qué remakes de Resident Evil vendrán después?

El próximo lanzamiento confirmado es Resident Evil: Veronica, un remake moderno completo del clásico del año 2000, que se lanzará en 2027 para PS5, PC, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.

Según Capcom, este título contará con una historia reimaginada construida completamente dentro del RE Engine. Más allá de Veronica, los expertos de la industria señalan aún más proyectos en el horizonte.

Los rumores sugieren que un remake de Resident Evil Zero está en desarrollo y apunta a un lanzamiento en 2028. Además, según los informes, ha comenzado la producción inicial de otro remake del Resident Evil original, asegurando que el ciclo continúe en los próximos años.

¡Además, descubrid más sobre la confirmación de los cambios en la trama original de Resident Evil: Veronica!


Manteniendo el impulso en una industria volátil

Capcom ha asegurado una posición única en el panorama de los videojuegos modernos. Al equilibrar la nostalgia con una innovación constante, el editor evita las largas sequías de desarrollo que afectan a otros estudios.

La estrategia es clara, efectiva y altamente rentable. Mientras los remakes mantengan su estándar de calidad actual, seguirán siendo un pilar fundamental del modelo de negocio de Capcom.


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