El desarrollador de The Alters, 11 Bit Studios, admite el uso de IA generativa y promete arreglos tras las críticas

11 Bit Studios ha admitido haber utilizado inteligencia artificial generativa en su reciente juego de supervivencia de ciencia ficción The Alters. El desarrollador ha prometido realizar cambios en una próxima actualización.

El desarrollador de The Alters, 11 Bit Studios, admite el uso de IA generativa y promete correcciones tras las críticas

El desarrollador de The Alters, 11 Bit Studios, ha confirmado que utilizó texto generado por IA para un recurso gráfico, el cual fue usado como marcador temporal durante el desarrollo, pero que por error terminó en la versión final del juego.

En respuesta a los jugadores que detectaron el contenido generado por IA, el estudio prometió corregirlo, así como otras traducciones automáticas, en un próximo hotfix.

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Por qué los fans están molestos con el uso de IA en The Alters

11 Bit Studios no es el primer estudio que usa IA generativa en un videojuego, pero tras ser descubierto por algunos jugadores atentos, muchos consideran que el estudio debió haberlo comunicado públicamente.

En un hilo de discusión en los foros de Steam, un usuario comentó que «debería ser motivo de sanción no revelar el uso de IA», mientras otro señaló que el desarrollador temía que esto «redujera las ventas del juego».

Muchos jugadores creen que el uso de IA prioriza la eficiencia sobre la autenticidad, pone en riesgo empleos reales y afecta la calidad de la experiencia de juego.

La respuesta de 11 Bit Studios y su promesa de cambio

En una declaración a IGN, 11 Bit Studios admitió que debieron ser más transparentes, afirmando que “los activos generados por IA se usaron únicamente como elementos temporales durante el desarrollo y de forma muy limitada”.

La declaración continuó: “Durante la producción, uno de nuestros diseñadores gráficos usó un texto generado por IA como una textura de fondo, a modo de marcador temporal”.

11 Bit Studios compartió una captura de pantalla para mostrar dónde y cómo se utilizó el contenido generado por IA, explicando que fue debido a “limitaciones de tiempo”.

Además, algunas películas disponibles en la zona social del juego requerían traducciones automáticas generadas por IA, representando “aproximadamente 10.000 palabras de un total de 3,4 millones en todos los idiomas del juego”. El estudio reconoció que fue un error y prometió corregirlo en futuros hotfixes.

11 Bit Studios reafirmó su compromiso con los jugadores: “Nuestro equipo siempre ha priorizado la narrativa significativa y artesanal como uno de los pilares de nuestros juegos”.

11 Bit Studios admite el uso de IA generativa en The Alters

Qué significa esto para The Alters y la industria

The Alters es el último juego en recibir críticas por el uso de contenido generado por IA. Aunque algunos reconocen que la IA puede ser una herramienta útil, muchos creen que no debe reemplazar el trabajo humano.

La IA se está utilizando cada vez más en diversas industrias, pero el mundo de los videojuegos aún debate cómo y cuándo debe aplicarse de manera ética.

Conclusión

El desarrollador de The Alters, 11 Bit Studios, ha admitido el uso de contenido generado por IA y ha prometido cambiarlo en próximas actualizaciones. ¿Qué opinas del uso de la IA en los videojuegos? Comparte tu opinión en los comentarios.


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