DragonSword: Awakening Trae Combates UE5 a Steam

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Por Novedades
23 de julio de 2026 ningún comentario
Hound13 ha lanzado oficialmente DragonSword: Awakening en Steam como un juego de rol independiente de compra única
Puntos clave
  • DragonSword: Awakening se lanzó en Steam el 23 de julio de 2026, eliminando todas las mecánicas gacha en favor de un formato para un solo jugador de compra única.
  • El juego cuenta con un elenco de 19 personajes que se desbloquean en su totalidad mediante el progreso de la historia y el intercambio dentro del juego, junto con un combate de relevos impulsado por Unreal Engine 5.
  • Las pruebas de hardware en Steam Deck confirman una jugabilidad estable a 30 FPS utilizando una calidad de efectos Baja y TSR o FSR en Alta Calidad.

El viaje de un gacha de Webzen a un RPG independiente en Steam

El desarrollador Hound13 ha lanzado oficialmente DragonSword: Awakening en Steam a las 12:10 p.m. KST del 23 de julio de 2026, poniendo fin a una transición de desarrollo turbulenta. El juego se lanzó originalmente en Corea del Sur en enero de 2026 como un título gacha de servicio en vivo publicado por Webzen. Tras rescindir el acuerdo de publicación en febrero, Hound13 optó por reestructurar el proyecto en un paquete independiente para un solo jugador de compra única.

El lanzamiento procedió de inmediato después de la desestimación de una orden judicial presentada por Webzen el 22 de julio. Según el anuncio oficial de lanzamiento en Steam por parte de Hound13, el juego acumuló más de 450.000 listas de deseos antes de su lanzamiento.

La Edición Estándar tiene un precio de 29,99 €, mientras que la Edición Deluxe se sitúa en torno a los 48,98 € con un descuento de lanzamiento inicial. La conversión a un RPG tradicional elimina todas las tiradas de personajes gacha. Los 19 héroes jugables se desbloquean estrictamente a través de los capítulos de la historia principal o las recompensas de intercambio dentro del juego, dejando los trajes cosméticos y los familiares como los únicos DLC de pago posteriores al lanzamiento.


¿Cómo funcionan el combate de relevos y la exploración en DragonSword: Awakening?

DragonSword: Awakening utiliza un sistema de combate en equipo de tres personajes centrado en las alteraciones de estado elementales y las habilidades de señal. Los jugadores acumulan efectos de estado utilizando habilidades activas para romper los medidores de armadura enemiga. Esto desencadena ataques de relevo instantáneos a lo largo de un elenco de 19 héroes mientras se explora un mundo abierto en Unreal Engine 5 llamado Orbis.

La narrativa sigue a Lute, un joven viajero con habilidades curativas, junto al capitán mercenario Johnny y la elfa Castella. Juntos buscan a seis héroes legendarios para detener una amenaza de dragón que regresa. El combate enfatiza fuertemente la sinergia del equipo sobre la ejecución compleja de botones.

Al combinar efectos de estado específicos, como aplicar aturdimiento o quemadura, los jugadores pueden destrozar los medidores de ruptura de los jefes. Esto deja a los objetivos indefensos ante combos de relevo y cadenas de daño masivas.

A pesar de la eliminación de las mecánicas monetarias de gacha, los elementos estructurales del diseño original de servicio en vivo del juego siguen presentes. Las primeras reseñas señalan que la progresión de los personajes todavía depende de la repetición de mazmorras de atributos y del farmeo de materiales a través de su estructura de historia de 80 capítulos.

¡Además, descubre más detalles sobre la confirmación en abril de que DragonSword: Awakening eliminaría los elementos gacha!


¿Cuáles son las mejores configuraciones en Steam Deck para DragonSword: Awakening?

La configuración óptima de Steam Deck para DragonSword: Awakening requiere limitar la tasa de fotogramas a 30 FPS, establecer la calidad de los efectos en Baja y aplicar el escalado TSR o FSR en Alta Calidad. Este equilibrio evita caídas graves de fotogramas durante encuentros pesados de más de 20 enemigos mientras se mantiene la claridad general de la imagen.

Los juegos bajo Unreal Engine 5 a menudo se enfrentan a desafíos de optimización en dispositivos portátiles, pero las pruebas de hardware demuestran que DragonSword: Awakening mantiene un rendimiento estable en Linux mediante la compatibilidad con Proton. Las pruebas directas realizadas en un análisis de rendimiento de SteamDeckHQ revelan que ejecutar el juego con una calidad de efectos Normal causa fluctuaciones en la tasa de fotogramas entre 24 y 40 FPS durante batallas densas.

Disminuir la configuración de efectos específicamente reduce los picos de renderizado durante las animaciones de ataque con gran carga de partículas. Mantener todos los demás ajustes gráficos en Normal junto con el escalado TSR en Alta Calidad asegura una entrega estable de 30 FPS, proporcionando así un ritmo de fotogramas más fluido y una menor descarga de la batería durante sesiones prolongadas en modo portátil.


Una sólida conversión de Gacha a juego para un solo jugador

La decisión de Hound13 de cambiar DragonSword: Awakening de un gacha de servicio en vivo a un lanzamiento independiente de 29,99 € ofrece un paquete completo para un solo jugador sin barreras de pago por microtransacciones.

Si bien el bucle principal de juego conserva la estructura de farmeo de materiales de su marco original, la alta fidelidad visual de Unreal Engine 5, el expresivo trabajo de voces y las fluidas mecánicas de equipo por relevos ofrecen una experiencia RPG de acción completa y sólida.

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