Mass Effect Está Oficialmente Muerto: EA Cancela La Secuela Y Cierra BioWare

Electronic Arts ha anunciado de forma oficial el cierre permanente de BioWare, poniendo fin abruptamente a 30 años de trayectoria del estudio y forzando la cancelación inmediata del próximo proyecto de Mass Effect.

Mass Effect Está Oficialmente Muerto: EA Cancela La Secuela Y Cierra BioWare
Puntos clave
  • Electronic Arts cierra formalmente BioWare tras tres décadas de actividad, suprimiendo cerca de 400 puestos de trabajo en la compañía.
  • La esperada nueva entrega de la franquicia Mass Effect y todos los proyectos no anunciados quedan totalmente cancelados.
  • La medida responde a una amplia reestructuración corporativa y a la redistribución del presupuesto frente a los crecientes costes de producción AAA.

Tras décadas definiendo el género del rol moderno, BioWare echa el cierre en el marco de un plan global de reestructuración corporativa emprendido por Electronic Arts.

En una comunicación interna a la que tuvo acceso Bloomberg, el director de operaciones de EA, David Tinson, y el director de estudios, Cam Weber, comunicaron a la plantilla que la decisión responde a un análisis exhaustivo del negocio, determinando la supresión de unos 400 puestos y la cancelación de «el próximo juego de Mass Effect».

¿Qué motivos han llevado a EA a cerrar BioWare?

Electronic Arts ha clausurado BioWare con el fin de ejecutar una amplia reestructuración empresarial, con un saldo inmediato de 400 despidos.

La editora señaló la evolución en las demandas del mercado y la necesidad de reajustes presupuestarios internos como los factores determinantes para poner fin a este estudio tras 30 años de actividad.

El incremento en los costes de desarrollo dentro del segmento AAA ha resultado decisivo en esta resolución. El lanzamiento más reciente del estudio, Dragon Age: The Veilguard, demandó cerca de diez años de trabajo.

¿Cuáles son los proyectos de BioWare oficialmente cancelados?

Electronic Arts ha cancelado oficialmente la próxima entrega de Mass Effect, así como todos los desarrollos tempranos no anunciados hasta la fecha.

La cancelación incide directamente en un amplio equipo que se encontraba dedicado a la fase de preproducción de la emblemática saga de ciencia ficción. Los usuarios que aguardaban novedades sobre futuras producciones se encontrarán con una hoja de ruta archivada definitivamente.

Reflexiones finales sobre los 30 años de legado de BioWare

BioWare deja tras de sí una trayectoria de 30 años que transformó las bases del videojuego de rol contemporáneo mediante narrativas profundas y decisiones determinantes en manos del jugador.

El equipo creativo introdujo mecánicas pioneras que marcaron la pauta para la interacción de personajes en la industria actual. Esta clausura definitiva supone un cambio de época tanto para Electronic Arts como para el sector en general.

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