El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha pulsado oficialmente el botón de «reset» de emergencia, iniciando una corrección de rumbo radical para el gigante de los videojuegos. Con seis proyectos oficialmente cancelados y una nueva estructura de «Casas Creativas» surgiendo de las cenizas, la duda es si la compañía podrá sobrevivir a su propia transformación.

Durante años, Ubisoft funcionó como una red masiva de estudios globales, criticada a menudo por una filosofía de diseño de «copia y pega» que muchos llamaron la «Fórmula Ubisoft». Hoy, esa fórmula ha sido desechada en favor de una estructura corporativa más ágil y agresiva.
En un movimiento arriesgado para recuperar la confianza del mercado y estabilizar un precio de la acción de 4,20 €, Yves Guillemot ha hablado con Variety sobre la creación de cinco Casas Creativas especializadas.
Sin embargo, esta nueva independencia tiene un coste humano y creativo asombroso. Para lograr el ahorro mandatorio de 200 M€, Ubisoft ha confirmado una ronda final de despidos y la cancelación total de seis proyectos, incluyendo el accidentado remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo.
Mientras la empresa se refugia en sus «Tres Grandes» pilares, Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, analizamos si este futuro descentralizado es una jugada maestra o una consolidación desesperada ante una industria cambiante.
👉 LEE TAMBIÉN: Demanda de Assassin’s Creed: Todo lo que necesitas saber
Las Cinco Casas: ¿La apuesta radical de Ubisoft por la autonomía?
El nuevo modelo operativo de Ubisoft es un alejamiento drástico del «equipo editorial» centralizado que antes dictaba el diseño de cada juego desde París.
A partir de abril de 2026, la compañía se dividirá en cinco Casas Creativas distintas, cada una funcionando como una unidad de negocio independiente con total responsabilidad financiera y control creativo.
Al asignar a cada Casa su propia responsabilidad de Pérdidas y Ganancias (P&L), Ubisoft pone fin a la era en la que éxitos masivos como Assassin’s Creed subvencionaban las pérdidas de proyectos experimentales.
El desglose de las Cinco Casas:
- Creative House 1 (Vantage Studios): La fábrica de «Marcas Milmillonarias». Liderada por los equipos de Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, esta unidad debe convertir las IP más grandes de Ubisoft en motores de ingresos anuales.
- Creative House 2: Especialistas en Shooters Tácticos. Enfocada en experiencias competitivas y cooperativas como The Division, Ghost Recon y el regreso de Splinter Cell.
- Creative House 3: Especialistas en Live-Service. Gestionando títulos como Brawlhalla, For Honor, Riders Republic y Skull & Bones.
- Creative House 4: Hub de Fantasía y Narrativa. Dedicada a mundos inmersivos incluyendo Anno, Rayman, Beyond Good & Evil y Might & Magic.
- Creative House 5: Rama Casual y Mobile. Centrada en recuperar el mercado familiar con Just Dance, UNO y crecimiento en móviles.
Los Seis Cancelados: ¿Qué hemos perdido en el camino?
El camino hacia esta nueva estructura está pavimentado con los restos de proyectos cancelados. Para alcanzar el ahorro de 200 millones de euros en costes fijos, Yves Guillemot confirmó que seis juegos han sido descartados permanentemente.
La baja más sonada es el Remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. Tras años de «infierno de desarrollo», Ubisoft ha determinado que el proyecto ya no encaja con sus nuevos estándares de calidad ni con la rentabilidad exigida a la Casa Creativa 4.
Junto a él, cuatro títulos AAA no anunciados y un gran proyecto móvil han sido cancelados para evitar una mayor «sangría de recursos».
Los recortes también afectan a la plantilla. Con cierres de estudios en Estocolmo y Halifax, y el polémico regreso a la oficina 5 días a la semana, Ubisoft se prepara para un éxodo de talento. Guillemot defiende el movimiento como necesario para la «agilidad», pero con 1.200 empleados en huelga reciente, la cultura interna está bajo mínimos.
El Pipeline de «Mil Millones»: Assassin’s Creed y Far Cry 2026-2027
Ubisoft lo apuesta todo a sus pesos pesados. Bajo Vantage Studios, división respaldada por una inversión de 1.200 millones de dólares de Tencent, el objetivo es convertir Assassin’s Creed y Far Cry en marcas de ingresos constantes.
Olvida los huecos entre lanzamientos; la estrategia es inundar el mercado con experiencias variadas de Assassin’s Creed:
- Remake de «Black Flag» (Project Obsidian): Pese a retrasos internos, sigue siendo el más esperado. Se apunta a una presentación en abril de 2026 y lanzamiento antes de marzo de 2027.
- Assassin’s Creed Hexe: La entrega más «oscura» hasta la fecha, ambientada en las cazas de brujas de la Europa del siglo XVI. Encabezará la era de la plataforma Infinity.
- Multijugador y Móvil: Aunque dos juegos móviles cayeron en la purga, Project Invictus (el multijugador independiente) sigue vivo para mantener a la comunidad conectada.
Guillemot también confirmó dos proyectos de Far Cry en desarrollo activo para romper la sensación de «estancamiento»:
- Far Cry 7 (Project Blackbird): Rumoreado para abandonar la fórmula estándar por un temporizador in-game de 72 horas (unas 24h reales). Los jugadores deben rescatar a su familia antes de que el tiempo se agote.
- Project Maverick: Un extraction shooter independiente en la brutal Alaska. Se espera muerte permanente y mecánicas de supervivencia extremas.
Conclusión: ¿Ubisoft más ágil o estudio en retirada?
La autonomía de las «Casas Creativas» suena bien, pero el coste humano es masivo. Estamos ante una Ubisoft más pequeña y defensiva. Al centrarse solo en sus «marcas principales», podrían estabilizar el precio de la acción de 4,10 €, pero arriesgan perder la chispa experimental que los definió. Para los fans, esta reestructuración tiene que ofrecer algo más que un balance financiero equilibrado.
Descargar Allkeyshop Browser Extension Gratis
Para todas las últimas noticias de videojuegos, trailers y las mejores ofertas, añádenos a tus favoritos.
Puedes encontrar las mejores y más baratas ofertas online para CD keys, códigos de juegos, tarjetas regalo y software antivirus de los vendedores de keys verificados en nuestra página.
Para no perderte ninguna noticia en Allkeyshop suscríbete en
Noticias Google
.