El Gameplay Filtrado de Metro 4 Muestra la Evolución de Mundo Abierto de Exodus

Nuevas imágenes filtradas nos ofrecen el mejor vistazo hasta la fecha del ambicioso proyecto cancelado de Metro 4, correspondiente a una versión de 2022

El polvo radiactivo de la enorme filtración de 120 GB de Metro aún no se ha asentado, y ya tenemos algo mucho más sustancial que analizar.

Mientras que nuestro informe anterior destacaba el alcance técnico de la brecha, ha surgido un nuevo vídeo en profundidad que pone esos archivos en movimiento.

Ya no se trata solo de una colección de recursos estáticos. Estamos ante un fragmento real de lo que el próximo capítulo en el páramo casi llegó a ser antes de que 4A Games decidiera pivotar.


Puntos Clave: La Respuesta Rápida

  • Un nuevo vídeo de gameplay de 22 minutos del build cancelado de 2022 de Metro 4 (Metro 2039) muestra a un Hunter jugable y una detallada estructura de mundo abierto.
  • Los detalles de la filtración revelan un sofisticado sistema de mejora de refugios que incluye jaulas para mutantes, destilerías de alcohol y defensas reforzadas para la supervivencia.
  • Insiders fiables de la industria siguen señalando un anuncio oficial de Metro durante un rumoreado PlayStation State of Play el 16 de abril.

Resurge la visión descartada de Metro 2039

El metraje, subido por el usuario de YouTube Viscera, ofrece una mirada inquietante a un proyecto que nunca verá la luz en su forma actual. Incluso con la abundancia de gráficos provisionales y marcadores de «work-in-progress«, la atmósfera es inconfundiblemente Metro.

Está claro que 4A Games estaba apostando fuerte con esta iteración. El build —conocido internamente como Metro 2039— se sitúa entre los años 2033 y 2034.

Cambia la claustrofobia lineal de los juegos anteriores por un mundo abierto rudo e interconectado. Esto se siente como una evolución natural de los niveles tipo «Sandwich» vistos en Metro Exodus.


¿Qué muestra la nueva filtración de 22 minutos de Metro 4?

La filtración de 22 minutos de Metro 4 muestra una versión jugable con Hunter como protagonista, centrada en la estación Sevastopolskaya.

Revela un ambicioso bucle de mundo abierto que incluye interacciones con NPCs como Bourbon y misiones de supervivencia para mejorar los trajes NBQ. El metraje también detalla la búsqueda de un alto oficial del Reich oculto en las profundidades de los túneles.

Como se ve en el vídeo, la historia comienza con una cara familiar. Una pantalla de carga recuperada de la filtración prepara el escenario: Hunter ha llegado a Sevastopolskaya para rastrear a un líder bandido llamado Garik.

¿El objetivo? Hacer hablar a Garik y revelar la ubicación de un oficial específico del Reich. El bucle de jugabilidad enfatiza la exploración y el saqueo.

En una secuencia, los jugadores visitan el Museo de Cosmología para encontrar piezas de trajes espaciales. Esto es para un «regulador de presión» y «tanques de aire«, componentes críticos para sobrevivir en zonas de alta radiación.


Supervivencia evolucionada: Los nuevos refugios y mecánicas

Quizás la información más interesante de esta filtración es el detalle granular sobre el Sistema de Refugios. No era solo un lugar para descansar; era una mecánica de construcción de bases que parece mucho más compleja que cualquier cosa vista en la serie.

Los jugadores podían invertir recursos en sus refugios del mundo abierto para crear una auténtica fortaleza:

  • Puertas reforzadas: Vitales para evitar que los mutantes más agresivos y las partidas de saqueadores bandidos entren mientras duermes.
  • Jaulas de mutantes: Una forma sombría de «farmear» munición. Podías atrapar criaturas y recolectar sus secreciones para fabricar proyectiles especializados.
  • Granjas y destilerías de alcohol: Esenciales para gestionar los medidores de supervivencia. Beber alcohol está ligado a una «mecánica de frío» para mantener la temperatura corporal.
  • Trampas: Medidas defensivas para disuadir amenazas sin malgastar balas preciosas.

Estas mejoras se diseñaron para ser iterativas, permitiendo una adquisición de materiales más rápida a medida que invertías más en tu base de operaciones.

Es el sueño de un superviviente, o su pesadilla, dependiendo de cuánto disfrutes gestionando tu equipo en un invierno nuclear.


¿Habrá pronto un anuncio oficial de Metro 4?

Se espera ampliamente que ocurra un anuncio oficial de Metro el 16 de abril de 2026, durante un PlayStation State of Play de terceros.

Insiders como NateTheHate y AlexandreNGamR han corroborado que 4A Games está lista para revelar su último proyecto, el cual es distinto del build filtrado de 2022.

Aunque es decepcionante ver cómo se descarta un proyecto así, es importante recordar que 4A Games ha pasado por un infierno.

El estudio ha declarado explícitamente que la guerra actual en Ucrania ha remodelado su enfoque narrativo. La versión del juego que finalmente recibamos será probablemente aún más oscura de lo que sugiere este metraje filtrado.

Ya sea que aparezca en el State of Play o en una revelación independiente, la espera de seis años por una nueva entrega principal está finalmente llegando a su fin.


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