La espera por fin ha terminado. Hoy, Little Nightmares 3 ha sido lanzado y nos sumerge en una nueva y oscura aventura. Pero el juego es diferente a sus predecesores, ya que esta vez el modo cooperativo está en el centro con los dos nuevos héroes, Low y Alone.

¿Pero es el nuevo modo cooperativo suficiente para reinventar la fórmula ganadora de la franquicia? Hoy analizamos si el juego logra destacar entre los demás y cómo se siente en su lanzamiento — todo sin spoilers.
Un universo familiar, la misma angustia
Aunque la franquicia ha intentado reinventarse con Little Nightmares 3, seguimos en el mismo universo — y se nota. La estética macabra, la atmósfera opresiva y la constante sensación de impotencia siguen presentes. Sin embargo, esa sensación se atenúa un poco ahora que puedes enfrentarte a ella junto a un amigo.
El juego ha sido desarrollado por un nuevo estudio, Supermassive Games, conocido por Until Dawn y su amplia experiencia en el género de terror. Aun así, se han mantenido fieles al estilo de la saga, tanto visual como sonoramente.
La gran novedad: sobrevivir juntos – o no
El juego presenta a dos protagonistas: Low con una llave inglesa y Alone con un arco y flechas. Hay muchos puzles que resolver, y la comunicación es clave. Con el arco, Low puede cortar cuerdas o activar interruptores a distancia. Alone puede abrir puertas, manejar mecanismos o quitar bloqueos con la llave. Y lo mejor es que un segundo jugador puede unirse gratis con el Friends Pass. Sin embargo, no hay cooperativo local — solo se puede jugar en línea.
No necesitas otro jugador para disfrutar del juego. También hay un modo en solitario, aunque seguirás necesitando las habilidades de ambos personajes. En el modo solitario, puedes llamar a tu compañero IA con solo presionar un botón para que te ayude. La IA usará entonces sus habilidades, como eliminar obstáculos, para asistirte.
Primeras reseñas y opiniones de la comunidad
La historia y la atmósfera han sido muy elogiadas, al igual que los gráficos y el sonido, que están a la altura de los juegos anteriores. Sin embargo, el diseño de los puzles se considera algo débil. El juego se siente muy inmersivo, sin pantallas de carga ni elementos HUD que rompan la experiencia — incluso en el modo solitario con el compañero IA. La IA es en su mayoría fiable, aunque a veces bastante lenta, especialmente en momentos caóticos. La precisión y el control también son puntos de crítica ocasionales.
La sensación de peligro provocada por las criaturas aterradoras está muy bien lograda. Hay muchos monstruos nuevos que te perseguirán si llamas su atención. También te esperan varias batallas contra jefes, donde la cooperación con la IA o tu compañero será esencial.
Conclusión: ¿Deberías sumergirte en el reino de las pesadillas?
Little Nightmares 3 se atreve a tomar una nueva dirección sin perder sus raíces. La atmósfera opresiva, el diseño sonoro inquietante y la estética perturbadora siguen siendo el núcleo de la saga — ahora con una nueva dinámica cooperativa que añade otra capa a la experiencia. La colaboración entre Low y Alone introduce mecánicas de puzles interesantes, aunque su diseño no siempre es perfecto.
Ya sea en solitario con la IA o en línea con un amigo, el mundo oscuro sigue siendo intenso, los nuevos enemigos aportan una tensión amenazante y la presentación fluida sin pantallas de carga refuerza la inmersión. Las pequeñas carencias en los controles y la IA apenas afectan al conjunto. Little Nightmares 3 no es una reinvención total, pero sí una evolución acertada que encantará tanto a los fans del cooperativo como a los seguidores de la saga.
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