Microsoft amplía el acceso a Xbox Cloud Gaming gratis con anuncios

Microsoft amplía las pruebas de su servicio gratuito de Xbox Cloud Gaming con publicidad, permitiendo a los Insiders transmitir títulos en propiedad y juegos free-to-play sin necesidad de Game Pass.

Microsoft Expands Access to Free Ad-Supported Xbox Cloud Gaming  
Puntos clave
  • Microsoft ha ampliado las pruebas de su servicio gratuito de Xbox Cloud Gaming con anuncios a la comunidad Xbox Insider.
  • Los jugadores ven un bloque publicitario de dos minutos antes de jugar para obtener una hora de transmisión ininterrumpida.
  • Este modelo permite transmitir lanzamientos de la generación actual en hardware más antiguo como la Xbox One sin una suscripción a Game Pass.
 

Microsoft amplía las pruebas del Xbox Cloud Gaming gratuito

El año pasado salieron a la luz las primeras noticias sobre un servicio gratuito de Xbox Cloud Gaming respaldado por publicidad. En aquel momento, las pruebas estaban limitadas al ámbito interno de Microsoft pero, como era de esperar, las reacciones negativas no tardaron en aparecer. Muchos jugadores no mostraban demasiado entusiasmo ante la perspectiva de ver anuncios para acceder al juego en la nube.

A pesar de ello, este avance parece ya imparable, dado que se ha iniciado una nueva fase de pruebas en la comunidad Xbox en general, de forma prioritaria entre los Xbox Insiders.

Aun así, la tendencia continúa su curso. Microsoft ha extendido las pruebas a la comunidad general de Xbox, concretamente entre los miembros del programa Xbox Insider. El test es completamente voluntario y los Insiders pueden retirarse en cualquier momento. Si tenéis curiosidad por comprobar cómo funciona todo pero aún no os habéis unido al programa, podéis registraros en cualquier momento.

   

Veamos los detalles concretos. Aunque Xbox Cloud Gaming cuenta con más de mil títulos en su catálogo, esta fase de prueba gratuita no incluirá toda la biblioteca. En su lugar, los jugadores solo podrán transmitir aquellos juegos que ya posean y que sean compatibles con el juego en la nube, incluyendo Forza Horizon 6 y 007 First Light. Además, también estarán disponibles títulos free-to-play como Call of Duty: Warzone, Genshin Impact y War Thunder.

El modelo publicitario es bastante directo. Antes de iniciar cada sesión de juego, los jugadores verán un bloque de dos minutos con varios anuncios. Tras finalizar ese bloque, dispondrán de una hora de juego ininterrumpido. Una vez cumplida esa hora, dará comienzo otra pausa publicitaria de dos minutos. Con el objetivo de brindar a los jugadores el control sobre si desean continuar en este formato, aparecerá una cuenta atrás antes del siguiente bloque de anuncios.

Puesto que en Xbox eran conscientes de que las críticas resultarían inevitables, han aclarado su enfoque respecto a este servicio financiado con publicidad:

  • Empezamos por el jugador. La publicidad debe aportar valor.
  • No interrumpimos el flujo del juego.
  • Exigimos a los anuncios el mismo nivel de calidad que a nuestro contenido.
  • Mantenemos total claridad sobre lo que es publicidad.
  • Nos aseguramos de que los anuncios se ajusten a lo que los jugadores esperan en cada plataforma.

Según detalla Variety, los anuncios procederán de «marcas reconocidas a nivel mundial y adaptadas de forma específica a los mercados en los que los Xbox Insiders los están visualizando».

Desde la perspectiva de Xbox, la publicidad abre una vía para aquellos jugadores que desean utilizar el juego en la nube sin pagar por Game Pass, que actualmente representa la única forma de acceder al servicio. También se plantea como una opción práctica para los propietarios de una Xbox One que no tengan previsto actualizar su consola a corto plazo. Puesto que la transmisión en la nube permite ejecutar títulos de la generación actual directamente en hardware antiguo, los jugadores pueden disfrutar de los últimos lanzamientos sin necesidad de comprar una Xbox Series X|S.

Así pues, ¿son estos argumentos suficientes para motivaros a probarlo?

 

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