Las patentes de Sony muestran conceptos radicalmente nuevos para mandos de PlayStation, con módulos magnéticos intercambiables y superficies táctiles sin botones.
- Sony ha obtenido patentes para dos conceptos experimentales de mandos de PlayStation: un diseño táctil sin botones y un sistema magnético modular.
- La superficie sin botones utiliza sensores ópticos, de presión y térmicos, lo que permite a los usuarios personalizar por completo la disposición y el tamaño de los controles.
- El diseño modular cuenta con rejillas magnéticas para intercambiar joysticks, botones, selectores giratorios y una pantalla táctil extraíble capaz de mostrar alertas del teléfono.
Sony parece decidida a replantear desde cero la forma en que interactuamos con los videojuegos. Publicaciones recientes de patentes revelan que la compañía está experimentando con cambios profundos en el diseño clásico del mando de PlayStation. Desde superficies táctiles totalmente desprovistas de botones hasta rejillas magnéticas personalizables, estos conceptos ofrecen una perspectiva interesante sobre las posibles direcciones del hardware.
Un mando de PlayStation sin botones físicos
Sony no elude la posibilidad de prescindir de los componentes físicos, ya que los discos de juego no son el único elemento tangible en revisión. En una patente registrada en 2023 y concedida en enero de este año, se presenta un mando de PlayStation que carece de botones físicos tradicionales.
En lugar de las entradas estándar, una superficie sensible al tacto permite a los jugadores personalizar su configuración, decidiendo la ubicación de los controles, su tamaño y la acción asignada a cada zona. El sistema guarda similitud con la personalización de la pantalla de inicio de un teléfono inteligente mediante widgets.
La superficie emplea tecnología de detección óptica, de presión y térmica para registrar las acciones del usuario. Este diseño representa una propuesta orientada a la accesibilidad y ofrece una alternativa para optimizar la ergonomía. Al fin y al cabo, no existe una distribución estándar que resulte perfecta para todos los usuarios.
Si bien la idea resulta prometedora en el plano teórico, coincide con la paulatina reducción de los discos físicos de PlayStation, lo que ha generado escepticismo en la comunidad ante la eventual sustitución de otro formato físico.
Un mando de PlayStation totalmente modular
El mando sin botones no es la única patente de PlayStation que se ha dado a conocer recientemente. Otro registro, más reciente, describe un mando modular que permitiría modificar el propio hardware mediante módulos magnéticos intercambiables.
Solicitada el año pasado y concedida este año, la patente detalla un mando en el que los controles físicos habituales se acoplan a una rejilla magnética. Los botones de acción, los joysticks analógicos, los gatillos y otros elementos pueden reposicionarse para adaptarse a diferentes estilos de juego o necesidades de accesibilidad.
En sustitución del panel táctil actual del DualSense, se integra un módulo de pantalla táctil extraíble, mientras que otro módulo opcional consiste en un selector giratorio útil para desplazarse por los menús o realizar funciones dentro del juego. Al igual que el resto de los componentes, tanto la pantalla como el selector pueden colocarse en la posición preferida dentro de la superficie del mando.
De acuerdo con la patente, la pantalla táctil podría incluso mostrar llamadas entrantes y mensajes, pausando automáticamente los juegos mientras se interactúa con dichas notificaciones. Su funcionamiento se asemeja a la integración entre un Apple Watch y un iPhone.
A pesar de que ambas patentes han sido aprobadas, no existe confirmación ni anuncio oficial de que alguno de estos diseños vaya a comercializarse. Sony registra cientos de patentes anualmente, y la concesión de un documento oficial no garantiza que el producto llegue finalmente al mercado.
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