Pixel Sundays: Hell Let Loose – De la Segunda Guerra Mundial a Vietnam

Hoy, en nuestro artículo de Pixel Sundays, hablamos del shooter táctico Hell Let Loose. Un juego que se diferencia claramente de Battlefield o Call of Duty. En el juego, 100 jugadores luchan entre sí en batallas masivas. Lo especial es que la comunicación, los escuadrones, el comandante y la logística son tan importantes como tener buena puntería. Sin embargo, el juego no siempre fue tan grande como lo es ahora, ya que todo comenzó como un pequeño proyecto de Kickstarter sobre la Segunda Guerra Mundial.

Resumen

A lo largo de varios años, Hell Let Loose se ha convertido en una de las marcas más reconocidas en el sector de los shooters multijugador tácticos. Desde Hell Let Loose: Vietnam, la franquicia incluso va más allá de la Segunda Guerra Mundial. En Vietnam, se mantienen muchos de los sistemas, pero la jungla, los helicópteros, los túneles y otras armas cambian la sensación de juego. Al final, también echaremos un vistazo al futuro de la franquicia.

Del proyecto de Kickstarter al shooter hardcore

El juego fue desarrollado en sus inicios por Black Matter, un estudio fundado en 2015. Originalmente, se planeaba desarrollar Hell Let Loose para PC. Ya en ese entonces, la idea principal era tener lobbies multijugador masivos con 100 jugadores, es decir, 50 contra 50. En lugar de una arena pequeña, querían grandes líneas de frente con infantería, tanques y artillería. Los desarrolladores querían representar la Segunda Guerra Mundial de la manera más auténtica posible, enfocándose en la comunicación del escuadrón. Pero a pesar del realismo deseado, querían mantener el juego más accesible que otras simulaciones militares.

Hell Let Loose

El 30 de agosto de 2017, se lanzó un Kickstarter para financiar el desarrollo del juego. La meta de financiación era de 136.000 AU$, y tras solo 24 horas, ya se había financiado casi la mitad. El objetivo completo se alcanzó en pocos días. Después de 30 días, se recaudaron 308.368 AU$ de 5.284 patrocinadores. Este dinero también permitió alcanzar varias metas adicionales (Stretch Goals), añadiendo más mapas, tanques ligeros, artillería móvil, minas antipersona y lanzallamas.

La hoja de ruta de Kickstarter preveía originalmente lanzar el juego en acceso anticipado en Steam en el segundo trimestre de 2018. Lamentablemente, este plazo no se pudo cumplir, por lo que Hell Let Loose se lanzó en Early Access en Steam el 6 de junio de 2019. Esto demuestra cuánto creció el alcance y el desarrollo debido a las funciones adicionales del Kickstarter. En noviembre de 2018, se anunció la asociación con Team17. Team17 asumió la publicación. Los mapas se construyeron basándose en fotografías aéreas históricas y datos satelitales. Algunos campos de batalla incluso se construyeron a escala 1:1.

Por qué Hell Let Loose se juega diferente a otros shooters

En Hell Let Loose, dos equipos de 50 jugadores luchan entre sí. Los equipos se dividen en varios escuadrones, y cada líder de escuadrón comanda una unidad. Por encima de ellos se encuentra el Comandante, que solo se comunica con los líderes de escuadrón. Esto proporciona cadenas de mando claras y permite emplear tácticas reales. Para organizar todo esto, hay múltiples canales de voz: uno para el escuadrón, uno para el mando y otro para la comunicación local. Tienen que transmitir información para elaborar un plan de batalla. Se deben reportar posiciones enemigas, tanques o puntos de aparición.

Hell Let Loose

Hay más de una docena de roles especializados en el juego. El fusilero (Rifleman), por ejemplo, es un infante normal. El ametrallador (Machine Gunner) proporciona fuego de supresión, el médico (Medic) atiende a los heridos, el ingeniero (Engineer) construye nodos y puntos defensivos, el apoyo (Support) entrega suministros cruciales, el antitanque (Anti-Tank) combate vehículos, y el reconocimiento (Recon) opera con un observador y un francotirador. Las tripulaciones de tanques forman sus propias unidades. Algunos roles están limitados dentro de un escuadrón, lo que significa que no todos pueden elegir las mismas armas.

Los mapas constan de varios sectores; es decir, no luchan simplemente por banderas individuales, sino por un frente entero que se desplaza durante una partida. Con el tiempo, construyen nuevos puntos de aparición para el equipo, ahorrando un tiempo valioso. El enemigo intentará destruir las guarniciones donde pueden reaparecer, porque construir tales estructuras requiere suministros limitados. El Comandante obtiene recursos con el tiempo, los cuales puede gastar para apoyar al equipo. Puede solicitar bombardeos, despliegues de suministros o vehículos adicionales. Una logística bien organizada puede decidir una batalla.

Los combates en Hell Let Loose son brutales; a menudo, un solo impacto es suficiente para abatir a un enemigo o morir en el intento. Casi no reciben indicaciones de dónde se encuentra un enemigo, ya que los disparos a menudo provienen de largas distancias. Tienen que prestar atención a utilizar siempre la cobertura, ya que correr por un campo abierto puede ser extremadamente peligroso. Un solo ataque de artillería puede detener asaltos enteros. Los tanques también son peligrosos y necesitan todo un escuadrón para funcionar. Pero sin el apoyo adecuado, ni siquiera un tanque llegará muy lejos.

Del éxito independiente a una franquicia multijugador propia

Alrededor de dos años después del acceso anticipado en Steam, se lanzó la versión completa en julio de 2021. Con la versión completa, se incorporó el Frente Oriental al juego y la Unión Soviética se convirtió en una nueva facción jugable. Además, llegaron nuevas armas, vehículos y campos de batalla históricos. En octubre de 2021, le siguieron adaptaciones para PlayStation 5 y Xbox Series. El juego cruzado es posible entre ambas consolas, pero no entre PC y consola.

Hell Let Loose

Hell Let Loose se ha ido ampliando de forma continua incluso después de su lanzamiento. El Frente Occidental siguió siendo el elemento central, pero también se añadió contenido al Este. Con el tiempo, se introdujeron las fuerzas británicas. Además, el Norte de África amplió los entornos con nuevos vehículos, armas, uniformes y mapas. Posteriormente, también se revisaron los mapas existentes. A lo largo de los años, también se modificaron los sistemas de jugabilidad y equilibrio. A finales de 2022, ya se habían lanzado 13 grandes actualizaciones de contenido gratuitas.

El 6 de enero de 2022, Team17 adquirió por completo la propiedad intelectual comprándola a Black Matter. El juego se compró por 31 millones de libras, 19,75 millones en efectivo y los otros 11,25 millones en acciones. Este valor es extremadamente notable para un juego que fue financiado unos años antes con 308.000 AU$ a través de Kickstarter. El objetivo de Team17 era convertir el juego en un gran shooter multijugador. En 2023, se anunció a Expression Games como estudio de codesarrollo, y Black Matter se retiró posteriormente del proyecto.

Hell Let Loose siguió ampliándose incluso después de muchos años. En junio de 2026, se lanzó la actualización 20, que introdujo el nuevo mapa de Juno Beach en el juego. Asimismo, se incorporaron las fuerzas canadienses, además de nuevas armas, vehículos y uniformes. También se revisaron las mecánicas de los tanques, sumado a los ajustes de equilibrio, mejoras en la calidad de vida y correcciones de errores. En el futuro, está previsto que sigan llegando más actualizaciones para el Hell Let Loose original.

Hell Let Loose: Vietnam lleva la guerra a la jungla

El 20 de agosto de 2025 se realizó el anuncio de Hell Let Loose: Vietnam. La presentación tuvo lugar durante el Future Games Show. Desarrollado por Expression Games, se trata de un juego independiente y no un DLC para el Hell Let Loose ambientado en la Segunda Guerra Mundial. El juego fue lanzado el 13 de agosto de 2026 para PC, PS5 y Xbox Series. Los desarrolladores describen a Vietnam como el siguiente capítulo de la serie. El objetivo es preservar el ADN de Hell Let Loose y trasladarlo a una guerra completamente diferente.

Hell Let Loose

Además, Hell Let Loose: Vietnam presenta batallas de 50 contra 50 con una estructura de comandante. Siguen existiendo múltiples escuadrones con diversos especialistas. La novedad es la inclusión de unidades de helicópteros dedicadas en el bando estadounidense. Actualmente, hay 17 roles diferentes en el juego. Adicionalmente, el título ofrece nuevos modos alternativos como Warfare y Offensive.

En el lanzamiento de Vietnam había seis mapas grandes, todos inspirados en lugares y eventos reales. Se pueden esperar los siguientes mapas:

  • Thanh Hóa Bridge: Un mapa que presenta el famoso puente “Dragon’s Jaw”. El mapa incluye múltiples cruces de ríos y terreno montañoso.
  • Huế Outskirts: Un mapa con montañas, campos en terrazas y jungla densa. También cuenta con áreas industriales y vías fluviales.
  • Vạn Tường: Un mapa con aldeas, jungla y una gran red fluvial.
  • Quảng Ngãi: Este mapa es especial porque fue inundado por un monzón y está en gran parte destruido. En el mapa se pueden encontrar acantilados, cuevas y bosques de bambú.
  • Đắk Tô Airfield: Este mapa ofrece un área mucho más abierta. Es un mapa grande centrado en un largo aeródromo.
  • Cam Ranh Port: El último mapa actualmente disponible es un puerto militar con áreas industriales y grandes cuerpos de agua.
Hell Let Loose

Con Hell Let Loose Vietnam, la atmósfera y la dinámica de combate cambian. La densa jungla reduce la visibilidad y la vegetación ofrece muchos más escondites. Como resultado, las emboscadas juegan un papel más importante. Las montañas introducen el combate vertical y los ríos se convierten en una parte crucial del campo de batalla. Debido al contexto histórico diferente, las armas son más modernas y hay más armas de fuego automáticas. Además, los morteros son una unidad nueva e independiente.

Helicópteros, túneles y nuevas vías en el campo de batalla

En el Hell Let Loose original no hay aeronaves controlables, pero en Vietnam se pueden pilotar helicópteros por primera vez. En el bando estadounidense, hay unidades de helicópteros dedicadas con pilotos y oficiales de logística. Los helicópteros pueden transportar tropas, entregar suministros o proporcionar fuego de apoyo. Esto permite llegar al frente más rápido, pero las zonas de aterrizaje deben estar aseguradas para no caer en una emboscada.

Hell Let Loose

El bando vietnamita no recibe sistemas idénticos a los helicópteros. En su lugar, pueden construir redes de túneles, permitiendo que las unidades se reubiquen de forma encubierta. Esto permite realizar ataques sorpresa, convirtiendo incluso una zona recién asegurada en un peligro para el enemigo. Esto significa que ambos bandos tienen sus ventajas. Las fuerzas estadounidenses ofrecen alta movilidad y potentes helicópteros. Por su parte, el ejército norvietnamita (NVA) se basa en el camuflaje, el terreno, los túneles y las tácticas de guerrilla.

Muchos de los mapas cuentan con cantidades significativas de agua, ya sean ríos o áreas inundadas. Para navegar por ellos de manera eficiente, hay nuevas lanchas patrulleras que pueden ser pilotadas directamente por los jugadores. Esto convierte a los ríos en rutas de transporte vitales. Las unidades de infantería ahora también pueden nadar si no hay un barco disponible. Aunque se está bastante seguro en ríos abiertos con embarcaciones, nadar deja a los jugadores virtualmente indefensos.

Las unidades de infantería también han recibido sistemas de movimiento mejorados. Además de nadar, pueden escalar mejor, arrastrarse más rápido e incluso pueden arrastrar a compañeros heridos para ponerlos a salvo. Como resultado, los médicos ya no tienen que reanimar siempre en medio de fuego abierto. Este estilo de movimiento encaja mejor con la jungla y el terreno rocoso, ayudando a las tropas vietnamitas que a menudo atacan en emboscadas. En general, el juego ofrece más cambios que simplemente nuevos mapas y armas.

El futuro de Hell Let Loose

Poco después del lanzamiento de Hell Let Loose: Vietnam, se publicó la primera gran hoja de ruta para el futuro del juego. La hoja de ruta abarca el resto de 2026; de forma paralela a las nuevas características de la hoja de ruta, se están lanzando optimizaciones permanentes, correcciones de errores y actualizaciones de calidad de vida. Uno de los primeros parches, el parche 1.2, ya incluía más de 500 correcciones y mejoras.

Hell Let Loose

La primera actualización de contenido importante y propiamente dicha llegará en septiembre. Introduce nuevas armas para las fuerzas estadounidenses, con el M14, y para el NVA, con el Type 56 SKS. Además, el UH-1 Iroquois «Huey» entra en el juego, marcando el primer vehículo con licencia oficial en la historia de HLL. Incluso hay planes para incluir una radio en el Huey, manejable por el copiloto. La música también se podrá escuchar desde el exterior, lo que desafortunadamente podría atraer enemigos.

La actualización 2.0, para la que aún no hay una ventana de lanzamiento exacta (aparte de 2026), trae el primer mapa nuevo desde el lanzamiento: Khe Sanh. Se espera que este mapa difiera significativamente de los anteriores. Con la versión 2.0, Australia y Nueva Zelanda también se unen, proporcionando aliados para las fuerzas estadounidenses. Además, se añadirán como nuevas armas el L1A1 SLR, el F1 SMG y el mortero L16A1.

La actualización 3.0 introduce otro mapa nuevo, Rung Sat, que incluye pantanos y jungla densa. Adicionalmente, ambos bandos recibirán vehículos de transporte blindados, que también son el enfoque principal de la actualización. El NVA obtendrá la MAT-49 y el SVD Dragunov como armas adicionales. Estados Unidos y sus aliados recibirán la Stoner 63 y un M14 con mira telescópica. Acorde a la Stoner 63, también se añadirán los Navy SEALs. Esto expande el bando estadounidense en una facción cada vez más amplia con diversas unidades.

Hell Let Loose

En algún momento del año, también está programada la llegada del nuevo modo de juego Batallones. En este modo, se dispone de un grupo de juego permanente, lo que lo hace particularmente relevante para los clanes. Se pueden registrar estadísticas allí y reunir progreso en conjunto, desbloqueando contenido nuevo. Asimismo, hay skins de vehículos planificadas. Sin embargo, como se mencionó anteriormente, también llegarán más actualizaciones para el Hell Let Loose original. Y tal vez en unos pocos años, se lance un nuevo Hell Let Loose centrado en una guerra completamente diferente.

Conclusión: Hell Let Loose se mantiene fiel a su ADN y evoluciona

Hell Let Loose ha experimentado una evolución impresionante desde su inicio como proyecto de Kickstarter. Con los años, un shooter hardcore relativamente pequeño se ha convertido en una marca multijugador consolidada, distinguiéndose de muchos otros shooters principalmente por el juego en equipo, la comunicación y las batallas tácticas masivas. A pesar de las nuevas facciones, mapas y mecánicas, esta idea central se ha mantenido intacta hasta el día de hoy.

Hell Let Loose

Con Hell Let Loose: Vietnam, la serie da un paso significativamente mayor por primera vez. Los helicópteros, túneles, la jungla densa y las capacidades asimétricas para ambos bandos aseguran que las batallas se jueguen de manera diferente sin abandonar el familiar ADN de Hell Let Loose. La hoja de ruta en particular muestra que Vietnam está solo en sus comienzos: se prevé que nuevos mapas, facciones, armas y el modo Batallones expandan sustancialmente el juego en los próximos meses.

Al mismo tiempo, el Hell Let Loose original sigue recibiendo soporte. Por lo tanto, actualmente existen dos juegos en paralelo, cubriendo guerras y estilos de juego diferentes. Si este enfoque tiene éxito, Hell Let Loose podría incluso evolucionar hacia una serie a largo plazo que aborde repetidamente nuevos conflictos históricos, sin perder de vista la jugabilidad táctica de 50 contra 50.


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