En el artículo de hoy de Pixel Sundays hablamos sobre los juegos Remnant, que combinan dos géneros que rara vez funcionan bien juntos. Cuando se piensa en Souls like, la mayoría imagina espadas, escudos, lanzas y quizás arcos, es decir, armas más bien medievales. Sin embargo, los juegos Remnant ofrecen armas de fuego y un enfoque en un gunplay preciso.
Resumen
- Remnant From the Ashes – El éxito sorpresa inesperado
- Remnant 2 – Más grande, mejor, más complejo
- El gameplay – Souls like se encuentra con shooter en tercera persona
- Mundos procedurales – Por qué cada run es diferente
- Desarrollo de Gunfire Games – Del legado de Darksiders a Remnant
- Futuro de la franquicia Remnant
- Conclusión – Una mezcla de géneros única con futuro
En lugar de espadas y magia, las armas de fuego son el foco principal. Usas rifles con mods y habilidades, pero el típico feeling Souls sigue presente con resistencia, esquivas y enemigos duros. Además, el juego ofrece un modo cooperativo en el que hasta tres jugadores pueden luchar juntos contra jefes y mundos. También cuenta con mundos generados de forma procedimental, lo que aumenta el valor de rejugabilidad. Actualmente hay dos juegos en la serie, de los que hablaremos a continuación.
Remnant From the Ashes – El éxito sorpresa inesperado
La primera entrega de la serie Remnant se llama Remnant From the Ashes y se lanzó en agosto de 2019 para PC, PlayStation y Xbox. Fue desarrollado por Gunfire Games, un estudio con experiencia en action RPG como Darksiders. En su lanzamiento, el juego recibió poca atención debido a un marketing limitado. Sin embargo, la combinación de Souls like y shooter en tercera persona era inusual y atrajo a muchos jugadores. El juego ofrecía elementos clásicos como esquivas, checkpoints y una alta dificultad. Sin embargo, el enfoque estaba en el combate a distancia con rifles, escopetas y mods. Las armas podían modificarse activamente para causar daño adicional.
La dificultad está fuertemente inspirada en los juegos Souls. Los errores se castigan duramente y cualquier enemigo puede matarte rápidamente. Muchos enemigos tienen ataques a distancia o son muy rápidos para compensar tu ventaja. Además, el juego ofrece un verdadero modo cooperativo donde puedes jugar con hasta 3 jugadores. Por supuesto, con cada jugador adicional aumenta la dificultad y existe un sistema de loot compartido, pero con progresión de mundo individual.
La historia está bastante bien desarrollada. Seres interdimensionales con forma de plantas han destruido la Tierra y viajas por diferentes mundos para combatir su origen. Remnant From the Ashes ofrece varios biomas. La Tierra es una ciudad destruida, Rhom es un mundo desértico con una civilización antigua, Corsus es un pantano oscuro lleno de criaturas parasitarias y más. Muchos de estos lugares están generados de forma procedimental, lo que hace que cada campaña sea ligeramente diferente. Encontrarás distintos enemigos, eventos y loot, y no verás todo el contenido en una sola partida. Por eso el juego se puede rejugar fácilmente sin volverse aburrido.
Las peleas contra jefes requieren nuevas mecánicas debido a las armas de fuego. Hay muchos enemigos adicionales, puntos débiles específicos y mecánicas de arena. Debes aprender los patrones y adaptarte, lo que crea combates dinámicos especialmente en cooperativo. Al principio el juego fue subestimado, pero ya ha vendido más de 3 millones de unidades. La comunidad valora especialmente el cooperativo y la rejugabilidad.
Remnant 2 – Más grande, mejor, más complejo
Remnant II se lanzó en 2023 como secuela directa de Remnant From the Ashes. El desarrollador no ha cambiado y el juego construye sobre el éxito de su predecesor. Los sistemas han sido ampliados y profundizados. Sin embargo, Remnant 2 también introduce cambios importantes, con un mayor enfoque en clases llamadas archetypes. Puedes elegir roles como Gunslinger, Challenger o Handler. Cada clase aporta habilidades, perks y estilos de juego únicos, pero es posible combinar dos de ellas. Esto permite mucha más variedad de builds que en la primera entrega. Además, puedes especializarte mejor en daño, soporte o tanque, algo especialmente útil en cooperativo.
Los gráficos y el diseño del mundo han mejorado significativamente. Hay entornos más detallados, mejor iluminación y efectos. El mundo también se siente más vivo y único. El sistema aleatorio se ha ampliado con más eventos, dungeons y storylines generados proceduralmente. Incluso NPCs, misiones y variantes de jefes cambian en cada partida, lo que hace que cada experiencia sea diferente.
En cuanto al gameplay, los jugadores ahora tienen nuevas habilidades con cooldowns que aportan más dinamismo a los combates. También hay bonificaciones pasivas que fortalecen tu build a largo plazo. El arsenal se ha ampliado con más armas únicas y efectos especiales. Los mods ofrecen ataques adicionales o habilidades útiles. Estas combinaciones permiten estilos de combate creativos. Los jefes son más variados, con múltiples fases, elementos de puzzle e interacción con el entorno.
La historia y el lore también tienen más peso en Remnant 2. Hay más diálogos, NPCs y elementos narrativos. Cada mundo tiene su propia historia que se descubre explorando. Sin embargo, el cooperativo sigue siendo clave. Se puede jugar con hasta 3 jugadores, con mejor equilibrio entre experiencia en solitario y cooperativa. Jugar solo ahora es mucho más accesible que en el primer juego.
El gameplay – Souls like se encuentra con shooter en tercera persona
Remnant combina mecánicas clásicas de Souls like con gameplay de shooter en tercera persona. La inspiración de juegos como Dark Souls es evidente, pero el uso de armas de fuego cambia completamente el enfoque. El resultado es un sistema de combate híbrido que se siente único. Acciones como esquivar, correr o atacar consumen stamina, por lo que gestionarla es clave. Jugar demasiado agresivo suele castigarse con mucho daño. Como en otros Souls like, los jefes tienen patrones claros que debes aprender.
El foco está en rifles, pistolas y armas especiales. Aunque hay armas cuerpo a cuerpo, suelen ser secundarias. Debes apuntar, recargar y gestionar tu munición. Los mods permiten modificar armas con efectos adicionales como daño elemental o habilidades especiales. También hay invocaciones, explosiones o zonas de curación útiles en cooperativo. Muchos enemigos atacan a distancia o en grupo, obligándote a moverte constantemente y usar el entorno.
Un buen aim no es suficiente, las builds son igual de importantes. La combinación correcta de traits, armas y mods define tu poder. Hay muchas opciones para personalizar tu estilo de juego. Recursos como munición o curación son limitados, lo que añade presión constante. Los combates son más rápidos y caóticos que en los Souls tradicionales, con más acción gracias a los elementos de shooter.
Mundos procedurales – Por qué cada run es diferente
Una de las características más importantes de la serie Remnant son sus mundos generados proceduralmente. Los mapas cambian en cada partida. Layouts, enemigos y accesos a dungeons varían constantemente. No puedes confiar en rutas conocidas y el contenido cambia. Algunos jefes, misiones o NPCs solo aparecen en ciertas versiones del mundo. Esto hace que cada run sea único.
Además, el mundo está lleno de secretos y objetos ocultos. Hay salas secretas, formas alternativas de derrotar jefes y eventos especiales. Algunos jefes deben farmearse para obtener armas únicas. Este tipo de sistema añade una motivación a largo plazo y fomenta la exploración.
Desarrollo de Gunfire Games – Del legado de Darksiders a Remnant
Gunfire Games se formó a partir de antiguos desarrolladores de Vigil Games, conocidos por Darksiders. Tras el cierre del estudio, el equipo se reorganizó y mantuvo su enfoque en sistemas de acción en tercera persona. La experiencia de Darksiders influyó en el diseño de Remnant. El estudio asumió un riesgo al combinar géneros poco comunes, pero esto también significó poca competencia directa.
Crearon Remnant como una IP propia, con su propio mundo y enfoque en gameplay. El juego tiene una identidad clara gracias a su mezcla de géneros. Los desarrolladores escucharon a la comunidad, ajustaron el balance y añadieron mejoras tras el lanzamiento.
Ambos juegos recibieron DLCs con nuevas áreas, jefes y contenido. Esto añadió más builds y variedad. Con Remnant II, el estudio alcanzó el mainstream, con mayor alcance y mejores sistemas y presentación.
Futuro de la franquicia Remnant
Tras el éxito de Remnant II, el futuro de la serie es prometedor. Es posible que lleguen nuevos DLCs con mundos, archetypes y contenido adicional. También es realista pensar en una tercera entrega en los próximos años. El concepto aún tiene mucho potencial con mundos más grandes y sistemas más complejos. El sistema procedural puede ampliarse con más variedad. El cooperativo seguirá siendo clave, quizás con nuevos modos o cambios en el tamaño de grupo.
Conclusión – Una mezcla de géneros única con futuro
La serie Remnant demuestra que combinar géneros poco habituales puede funcionar. La mezcla de Souls like y shooter en tercera persona crea un gameplay fresco que requiere estrategia y precisión. Los mundos procedurales y el fuerte enfoque en cooperativo aportan gran rejugabilidad. Mientras Remnant From the Ashes sentó las bases, Remnant 2 lleva el concepto a otro nivel. Con potencial para más DLCs y futuras entregas, la franquicia sigue siendo muy prometedora.
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