El yermo se ha vuelto un poco más solitario. Mientras los fans de Fallout han pasado años soñando con un spin-off al estilo «New Vegas» desarrollado por alguno de los talentosos estudios de RPG de Microsoft, un nuevo informe sugiere que esos sueños acaban de ser enterrados en una fosa común. Parece que la puerta del Refugio se cierra para los desarrolladores externos.

Por un breve momento, tras el éxito masivo de la serie de Fallout en Amazon Prime, parecía que Microsoft estaba lista para abrir las puertas de par en par.
Sin embargo, el veterano de la industria Jeff Gerstmann ha soltado una bomba del tamaño de Megatón en su podcast, The Jeff Gerstmann Show, revelando que un proyecto secreto de Fallout «no llegará a ver la luz del día».
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¿Por qué Microsoft canceló el proyecto «secreto» de Fallout?
Según Gerstmann, antiguo periodista de GameStop, Microsoft dio originalmente luz verde a un proyecto de Fallout en un «estudio propiedad de Microsoft» para aprovechar el enorme aumento de popularidad de la franquicia.
Aunque Gerstmann no entra en detalles sobre qué tipo de juego era, podría tratarse de una remasterización, ya que se cree que Microsoft está subcontratando sus remakes, como The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered y el próximo remake de Fallout 3, a estudios externos.
Al utilizar estudios externos propiedad de Microsoft para sus remasterizaciones y remakes, se espera que Bethesda Game Studios pueda centrarse exclusivamente en nuevos juegos como el esperadísimo The Elder Scrolls VI y Fallout 5.
El Remaster de Fallout 3: ¿Esperanza en el Yermo Capital?
No todo son malas noticias para quienes están ansiosos por salir del Refugio 101. Mientras que el «nuevo» proyecto secreto ha muerto, el tan rumoreado Fallout 3 Remaster parece más real cada día.
Las pruebas se acumulan gracias a una serie de descuidos en las tiendas. Las recientes filtraciones de juguetes de McFarlane y antiguos documentos de la FTC apuntan a una posible ventana de lanzamiento en 2026.
Como se ha mencionado, se espera que este remaster sea gestionado por expertos externos como Virtuos o Iron Galaxy. Esto permite a Bethesda mantener las entregas «principales» en casa mientras sus socios pulen los clásicos para el hardware moderno.
El futuro de la franquicia
La estrategia actual parece ser: dejar que la serie de televisión y las remasterizaciones hagan el trabajo pesado mientras el estudio principal se centra en un proyecto titánico a la vez. Es una jugada segura, aunque se sienta como una oportunidad perdida para aportar variedad.
Si necesitas tu dosis ahora mismo, lo mejor es que te quedes con los clásicos. Fallout 4 recibió recientemente su actualización «next-gen», convirtiéndose en la forma más estable de explorar la Commonwealth mientras esperamos a que el Yermo Capital reciba su lavado de cara.
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