SEGA ha anunciado que su juego de carreras de karts para toda la familia, Sonic Racing: CrossWorlds, ha vendido más de 1 millón de copias desde su aclamado lanzamiento para PS5, Xbox Series X|S, Switch y PC el 25 de septiembre de 2025.

Sonic Racing: CrossWorlds oficialmente ha metido la quinta marcha, superando el hito del millón de ventas. Pero mientras los fans celebran lo que muchos llaman el juego de karts más técnico en una década, los ejecutivos de SEGA observan un conjunto de números muy diferente.
A pesar de una recepción «Extremadamente positiva» en Steam y una puntuación de más de 82 en Metacritic, el título técnicamente ha rendido por debajo de las proyecciones internas para su ventana de lanzamiento.
En una Presentación de Resultados el pasado noviembre, detectada a través de ResetEra, SEGA espera más en los próximos meses del juego de carreras, ya que busca lograr «ventas a largo plazo mediante la provisión continua de contenido descargable adicional y colaboraciones de IP».
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Sonic Racing: CrossWorlds: Calidad vs. Cantidad
Es raro ver que un juego obtenga reseñas «Extremadamente positivas» en Steam mientras los informes corporativos usan palabras como «quedarse corto». Si lo has jugado, conoces la sensación.
La conducción se siente precisa, el sistema de gadgets añade una capa de estrategia que a menudo hace que Mario Kart World parezca un paseo dominical, y los circuitos son obras maestras vibrantes y caóticas.
Mientras que el último juego de carreras de Nintendo apostó por un enfoque masivo de mundo abierto que dejó a algunos fans sintiéndose perdidos, CrossWorlds se mantuvo fiel a las carreras de circuitos puras de alto octanaje. Es un juego diseñado para personas que realmente se preocupan por recortar medio segundo a su tiempo por vuelta.
El contenido cruzado, como tener a Joker de Persona 5 derrapando junto a Sonic, no es solo un truco, sino una carta de amor a la historia de SEGA que los fans están devorando.
Sonic Racing: CrossWorlds vs. La estrategia de ventas de SEGA
Entonces, ¿por qué no está satisfecha SEGA? Es el caso clásico de grandes expectativas. Tenían en la mira un objetivo de 2 millones de unidades para el año fiscal y, aunque 1 millón en el primer mes es enorme para un juego de karts que no es de Mario, el precio de 70 € definitivamente hizo dudar a algunos.
Pero hay un arma secreta esperando en la recámara: la Switch 2. Aunque la versión digital ya está disponible, el lanzamiento físico para la potente consola de Nintendo está fijado para el 26 de marzo de 2026.
Históricamente, los juegos de Sonic tienen una vida larga, vendiéndose de forma constante durante años en lugar de explotar solo en la primera semana. Con los cartuchos físicos de Switch 2 llegando pronto a las estanterías, ese objetivo de 2 millones de unidades parece mucho más realista.
¿Vale la pena comprar Sonic Racing: CrossWorlds?
Si eres un veterano de las carreras que valora la mecánica, la personalización profunda y un techo de habilidad alto por encima de simplemente «conducir en línea recta», entonces sí, deberías haberlo comprado ayer. Es una experiencia de alta calidad que justifica su existencia al ser un mejor simulador de carreras que su competencia.
¿Te quedas con el erizo azul o el mundo abierto de Mario Kart World ha hecho que no quieras cambiar de carril?
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