Subnautica 2 alcanza 2 Millones de Copias y un Pico Masivo de Jugadores en su Lanzamiento

El muy esperado lanzamiento del acceso anticipado de Subnautica 2 destrozó los récords de jugadores simultáneos
Key Takeaways
  • Ventas récord: Subnautica 2 vendió más de dos millones de copias en todo el mundo durante las primeras 12 horas de su lanzamiento en acceso anticipado.
  • Pico de jugadores: El título de supervivencia alcanzó un pico de 651 000 jugadores simultáneos en las plataformas de PC y Xbox, casi nueve veces el récord del juego original.
  • Respuesta del estudio: El diseñador principal, Anthony Gallegos, abordó las filtraciones por piratería previas al lanzamiento, criticando a las personas que se burlaron de los fans que esperaban jugar legítimamente.

¿Cuántas copias ha vendido Subnautica 2 hasta ahora?

Subnautica 2 ha vendido más de dos millones de copias en todo el mundo en las primeras 12 horas de su lanzamiento en acceso anticipado. El desarrollador Unknown Worlds confirmó estas cifras a IGN, las cuales incluyen compras a través de Steam, Epic Games Store y consolas Xbox. Este rápido éxito lo consolida como uno de los títulos de venta más rápida del 2026.

El impulso va mucho más allá de las meras ventas. El título de supervivencia logró un pico masivo de 651 000 jugadores simultáneos en todas las plataformas, con Steam por sí solo representando a más de 467 000 de esos usuarios.

Este pico representa casi nueve veces la mayor cantidad de jugadores registrada por el Subnautica original en 2018. También está dominando las plataformas de streaming, habiendo ocupado recientemente el primer puesto en Twitch con 413 000 espectadores simultáneos.


La respuesta ante la piratería: por qué se pronunció el diseñador principal

Las asombrosas cifras de lanzamiento son particularmente impresionantes si se considera que el juego sufrió una filtración significativa días antes de su lanzamiento oficial. Circularon copias pirateadas en línea, lo que provocó una respuesta sorprendentemente matizada por parte del equipo de desarrollo.

El diseñador principal Anthony Gallegos abordó la situación directamente en el servidor oficial de Discord. Aclaró que el acto de piratería en sí no era su principal preocupación, reconociendo que las dificultades económicas afectan a muchos jugadores.

«No fue la piratería lo que me molestó«, afirmó Gallegos. «Fueron las personas que entraron aquí descaradamente y lo alardearon en la cara de quienes esperaban para jugar legítimamente. Esa fue la parte que me irritó

Gallegos también aprovechó la oportunidad para desmentir los rumores de Reddit con respecto a la riqueza personal del equipo, enfatizando que es inquilino y no millonario. Señaló que preferiría que los jugadores utilizaran los sistemas oficiales de reembolso para probar el juego de forma legal.


¿En qué plataformas está disponible Subnautica 2?

Subnautica 2 se encuentra actualmente disponible en acceso anticipado en PC a través de Steam y Epic Games Store, así como en Xbox Series X y Xbox Series S. El juego también está incluido en los servicios de suscripción Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass.

La inclusión en Game Pass significa que una parte significativa de la base de jugadores está accediendo al título sin comprar una copia independiente. A pesar de esto, las cifras de ventas directas siguen siendo excepcionalmente fuertes.

La recepción de los jugadores ha sido abrumadoramente positiva en todas estas plataformas. La versión de Steam cuenta actualmente con un índice de aprobación del 92 por ciento basado en más de 11 000 reseñas de usuarios enviadas durante la ventana de lanzamiento.

¡También pueden conocer más sobre nuestro análisis de Subnautica 2 después de observar más de 100 horas de transmisiones!


Un regreso triunfal tras el drama del desarrollo

El éxito de este lanzamiento es una victoria muy reñida para Unknown Worlds. El ciclo de desarrollo, que comenzó alrededor de 2022, estuvo plagado de complicaciones legales y corporativas que inicialmente retrasaron la fecha de lanzamiento objetivo fuera del 2025.

Tras una disputa legal muy publicitada con el editor Krafton en relación a las bonificaciones por rendimiento, el CEO Ted Gill y otros miembros clave del liderazgo fueron reincorporados por un juez a principios de este año.

Con esos obstáculos superados, el estudio ahora se centra en el futuro. Subnautica 2 aprovecha el motor Unreal Engine 5 para ofrecer funciones cooperativas ampliadas y un entorno oceánico nuevo y masivo para que los jugadores lo exploren a lo largo de su período de acceso anticipado.


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