Xbox asegura Physint de Kojima por una fracción de los 400 millones rumoreados

Después de que Microsoft adquiriera recientemente el próximo título de espionaje de Hideo Kojima, Physint, de manos de PlayStation, nuevos informes sugieren ahora que Xbox pagará menos de los 400 millones de dólares citados anteriormente.

Xbox asegura Physint de Kojima por una fracción de los 400 millones rumoreados
Puntos clave
  • Microsoft aseguró los derechos de publicación de Physint de Hideo Kojima tras la salida de Sony del proyecto.
  • Los informantes de la industria han desmentido rotundamente los rumores de un presupuesto de adquisición inflado y récord.
  • El juego de acción y espionaje cinematográfico se encuentra actualmente en desarrollo activo de forma exclusiva para Xbox Series X|S.

Después de que Sony cancelara inesperadamente su asociación con respecto a Physint, Microsoft retomó rápidamente el proyecto para la plataforma Xbox.

Los rumores afirmaron inicialmente que la adquisición le costó a Xbox la asombrosa cifra de 400 millones de dólares. Sin embargo, los principales periodistas de la industria ahora han desmentido esa cifra, confirmando que Microsoft aseguró el tan esperado título por una mera «fracción» del presupuesto especulativo original.

El rumoreado presupuesto de 400 millones de dólares, originado por Christopher Dring en su podcast, fue rápidamente desmentido por múltiples fuentes, incluyendo a Jez Corden en Windows Central y Jason Schreier, quien aclaró en ResetEra que Xbox en realidad está pagando «significativamente menos» que la cifra citada.

¿Qué es Physint de Kojima y por qué intervino Xbox?

Physint representa una próxima franquicia de acción y espionaje desarrollada por Kojima Productions exclusivamente para la plataforma Xbox Series X|S.

Xbox intervino para financiar el título después de que Sony cancelara inesperadamente su acuerdo de publicación previo. Posteriormente, Microsoft adquirió los derechos totales de publicación para respaldar el proyecto.

Kojima Productions tiene la intención de combinar el entretenimiento interactivo con técnicas de producción cinematográfica de alto nivel.

El estudio planea utilizar la captura de movimiento avanzada y tecnologías visuales de vanguardia nativas del hardware de la generación actual.

¿Cómo se compara el presupuesto real con los rumores recientes?

El presupuesto real de Xbox para Physint se sitúa muy por debajo del rumor de los 400 millones de dólares ampliamente difundido. El periodista Christopher Dring informó inicialmente sobre la enorme cifra, pero los reporteros de la industria confirmaron que Xbox negoció los derechos de publicación por una fracción de esa estimación original.

La desinformación se propagó rápidamente por los foros de juegos tras el Tokyo Game Show. Dring admitió más tarde que la cifra de 400 millones de dólares representaba conversaciones especulativas entre los asistentes de la industria en lugar de datos contractuales confirmados.

Jason Schreier y Jez Corden verificaron de forma independiente que Microsoft negoció términos financieros mucho más conservadores. La tabla a continuación desglosa las afirmaciones iniciales frente a los hechos confirmados.

¿Cuándo podemos esperar más noticias sobre el lanzamiento en Xbox Series X|S?

Los jugadores pueden esperar más noticias sobre el lanzamiento en Xbox Series X|S a medida que Kojima Productions avanza en la producción completa.

El estudio no ha anunciado una ventana de lanzamiento oficial, pero informes verificados confirman que el título sigue firmemente arraigado en el hardware actual de Xbox Series X|S.

Con Physint en pleno desarrollo, pueden explorar más juegos de Hideo Kojima y comprar por menos con Clavecd. Comiencen su viaje con Death Stranding aquí.


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