
¿Recuerdas Forgotton Anne? Si jugaste a esa joya, sabes exactamente por qué el silencio en torno a su sucesor espiritual ha sido tan notable.
Tras una serie de retrasos que movieron el lanzamiento por todo el calendario, la espera ha terminado. Forgotlings ya no es solo un concepto; llegará a nuestras pantallas en cuestión de días.
Aterrizaje final en PC
Throughline Games y Hitcents acaban de confirmar la fecha. Forgotlings se lanza oficialmente el 17 de febrero de 2026 para PC a través de Steam. Los jugadores de consola tendrán que esperar un poco más: esas versiones llegarán, pero la fecha sigue siendo TBD. Para los jugadores de PC, ha llegado la hora.
El estudio ha volcado miles de fotogramas de animación dibujados a mano en este proyecto, creando algo que se siente menos como un videojuego y más como una película animada viva. No solo controlas a un personaje; estás dirigiendo una escena en tiempo real.
El viaje de Fig: Las mecánicas
Mientras que la estética inspirada en el anime te atrapa, el bucle de juego te mantiene ahí. Este es un Metroidvania de mundo semiabierto en 2.5D donde juegas como Fig, un muñeco de madera articulado y sensible que intenta unir a tribus enfrentadas de objetos perdidos.
No estás atrapado en un camino lineal. Como capitán del barco Volare, eliges tu destino. El juego te da libertad de acción:
- Sigilo vs. Combate: Escabúllete de los bandidos o enfréntate a ellos cara a cara.
- El minijuego INA: Conecta con los NPC jugando a un pasatiempo popular del mundo llamado INA.
- Exploración: Espera retrocesos (backtracking), desbloqueo de nuevas habilidades de movimiento y descubrimiento de secretos escondidos en los rincones de este mundo «olvidado».
La atmósfera hace gran parte del trabajo pesado, con una partitura del Theatre of Voices que añade una capa inquietante al encanto visual.
The forgotten lands are vast and there is much to discover! Explore the forgotten lands in #forgotlings, coming out soon!#newgame #steamgame #indiegame pic.twitter.com/tbtQHWzO6R
— Throughline Games (@ThroughlineGame) January 23, 2026
Veredicto: La animación se encuentra con la acción
Si aprecias los juegos donde la dirección artística es el rey—piensa en Gris o Cuphead—esto parece un clásico instantáneo. La mezcla de narrativa cinematográfica con mecánicas Metroidvania reales (en lugar de simples elementos de «walking simulator») promete una experiencia profunda.
Los múltiples retrasos sugieren que los desarrolladores se tomaron su tiempo para pulir la experiencia en lugar de apresurarla. Con el lanzamiento a la vuelta de la esquina, veremos si la jugabilidad está a la altura de los increíbles efectos visuales.
¿Lo jugarás en Steam o esperarás al port de consola?
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