Arrowhead Game Studios acaba de lanzar una pista masiva sobre el futuro de la Guerra Galáctica en Helldivers 2. El Director Creativo Johan Pilestedt se sinceró recientemente sobre las características que sueña añadir, incluyendo expansiones masivas de escuadrones y mecánicas de mundo abierto que podrían redefinir el juego por completo.
¡Descubre también el modo Roguelike actualmente en desarrollo para Helldivers 2!
Por qué Helldivers 2 está en los titulares
Para cerrar el año, Arrowhead organizó una «Conversación Democrática,» dando a los fans una rara línea directa con los desarrolladores. Durante este Q&A de 30 minutos, Pilestedt no se guardó nada cuando se le preguntó sobre características importantes dignas de una posible secuela.
En lugar de respuestas vagas de relaciones públicas, señaló directamente a mejoras ambiciosas que cambiarían la escala del combate. Confirmó que el equipo es consciente de lo que la comunidad quiere, específicamente con respecto a tamaños de equipo más grandes e interconectividad de mapas.
Visión HD2: Incursiones de 8 Jugadores y Mundos Abiertos
La revelación más explosiva fue el deseo de Pilestedt de tener misiones de 8 jugadores. Actualmente limitadas a cuatro, duplicar el tamaño del escuadrón alteraría drásticamente las tácticas y los niveles de caos. Pero no se detuvo ahí.
Pilestedt describió una visión de vastos mapas de mundo abierto donde los escuadrones podrían cruzarse físicamente con otros equipos. Imagina patrullar un sector y tropezar con otro grupo de Helldivers involucrados en un tiroteo separado.
Enfatizó características que resaltan la «escala del conflicto«. Esto incluye operaciones donde el éxito de un equipo impacta directamente a otro escuadrón en tiempo real. Aunque estas son actualmente «características de ensueño«, se alinean con el deseo de la comunidad de un frente de guerra más conectado.
Obstáculos del motor Stingray y Nuevos Proyectos
Implementar esto en el juego actual es complicado. Helldivers 2 corre en el discontinuado motor Stingray, lo que dificulta las revisiones técnicas masivas. Pilestedt insinuó que algunas de estas ideas podrían reservarse para una futura iteración o una expansión masiva.
Simultáneamente, Arrowhead está desarrollando un nuevo juego de acción cooperativa usando Unreal Engine 5. Esta nueva IP contará con su propia progresión y economía interna, separadas del universo de Helldivers.
Si aún no te has unido a la lucha por la Super Tierra, ahora es el momento de entrar antes de que la guerra evolucione aún más.
Veredicto: ¿Es brillante el futuro para Helldivers?
Los comentarios de Pilestedt confirman que Arrowhead no solo está manteniendo Helldivers 2; están soñando en grande. Ya sea que estas características lleguen como una actualización masiva o una secuela, la ambición de crear una zona de guerra compartida de mundo abierto demuestra que el estudio entiende el potencial de su franquicia.
¿Sobrevivirías a un despliegue de 8 jugadores, o el caos del fuego amigo con cuatro personas ya es demasiado para manejar?
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