Konami pausa los Remakes para revelar Rev. NOiR, un enorme RPG original para 2027

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Por Noticias de juegos
4 de septiembre de 2026 ningún comentario
Konami reveló nuevo metraje de la historia y planes multiplataforma para Rev. NOiR durante su presentación Press Start
Puntos clave
  • Konami y el desarrollador ILCA confirmaron que Rev. NOiR se lanzará simultáneamente en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S en 2027.
  • La historia sigue a Asch y Finé en la peregrinación de la Cessation para detener el Lightfall, un evento de extinción celestial recurrente.
  • El combate en tiempo real por equipos combina un juego de espadas basado en combos con runas Astral Sigil personalizables y aumentos Kardieos.

Konami expande Rev. NOiR a un lanzamiento multiplataforma

Konami Digital Entertainment confirmó que su próximo RPG de acción Rev. NOiR llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S, y PC a través de Steam. El editor presentó inicialmente el título durante el State of Play de septiembre de 2026 antes de aclarar una mayor disponibilidad de plataformas durante su propia transmisión Press Start.

El desarrollador ILCA encabeza la producción junto a Konami para ofrecer una experiencia de acción de anime original y de alto presupuesto programada para su lanzamiento en 2027. El proyecto representa una expansión deliberada para Konami a medida que la compañía revive su presencia en grandes producciones de rol en las plataformas modernas.


¿Cuál es el escenario y la historia de Rev. NOiR?

Rev. NOiR se desarrolla en un mundo gobernado por ordenanzas celestiales de una entidad llamada el Determinante. Los jugadores siguen a Asch, un joven silencioso encargado de salvar a la humanidad, junto a una clériga llamada Finé. Juntos, el grupo emprende una peregrinación llamada la Cessation para detener el Lightfall, una catástrofe cíclica que amenaza con la extinción global.

La historia establece que la humanidad obedece estrictamente los decretos entregados desde el cielo por el Determinante. El recurrente Lightfall destroza este orden vaporizando cualquier entidad biológica que toque a lo largo del planeta.

La directiva específica de Asch exige que rescate a tantos sobrevivientes como sea posible. La narrativa se intensifica cuando Asch se encuentra con Finé y su tutora Diana en un asentamiento aislado.

Finé posee la Rainbow Astria, un poder antiguo capaz de neutralizar el desastre celestial. La búsqueda central requiere que el grupo localice a los Proviton, misteriosas entidades identificadas como la fuente directa del Lightfall.

¡Además, descubre más sobre los planes de Konami para la serie Silent Hill!


¿Cómo funciona el sistema de combate en Rev. NOiR?

Rev. NOiR opera como un RPG de acción dinámico en tiempo real que mezcla un manejo de la espada rápido y basado en combos con una profunda personalización táctica. El combate gira en torno a los Astral Sigils (Sigilos Astrales) y los Kardieoses, mecánicas modulares que alteran las habilidades activas y las alineaciones de estadísticas.

Los jugadores controlan a Asch directamente mientras coordinan habilidades especiales del grupo durante enfrentamientos vertiginosos contra catastróficos monstruos celestiales. El diseño de combate comparte una paridad visual y mecánica con referentes modernos del género como Tales of Arise. Los encuentros priorizan movimientos ágiles, coordinación en equipo, y cadenas de habilidades dirigidas.

La mecánica del Astral Sigil introduce modificaciones de habilidades ramificadas durante la progresión del combate. Los jugadores ajustan estas runas para perfeccionar el poder ofensivo, las afinidades elementales, o los beneficios defensivos del grupo.

Los Kardieoses actúan como aumentos tácticos secundarios que moldean los estilos de juego individuales. Estos sistemas aseguran que Asch y sus compañeros se adapten eficazmente a diversas jerarquías de monstruos a lo largo de todo el viaje de la Cessation.


Un regreso estratégico al género para Konami

La revelación de Rev. NOiR señala un cambio editorial notable para Konami Digital Entertainment. El editor priorizaba anteriormente remakes y colecciones clásicas, pero esta colaboración con ILCA compromete recursos hacia una propiedad intelectual completamente original.

ILCA proporciona una experiencia comprobada en el género para ejecutar esta ambición sin problemas. El estudio manejó anteriormente producciones importantes como One Piece Odyssey y Sand Land, dando al equipo un dominio directo sobre sistemas de acción estilizados.

Apuntar a PlayStation 5, Xbox Series X|S, y Steam simultáneamente en 2027 posiciona el título para un amplio lanzamiento multiplataforma. Desgloses detallados en tráilers y análisis profundos de la jugabilidad llegarán a medida que la producción continúe hasta 2027.


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