MachineGames Update: Futuro de Wolfenstein 3 y nuevos proyectos

B.J. Blazkowicz listo una vez más para una última batalla en Wolfenstein 3

Han pasado años desde que dejamos a B.J. Blazkowicz colgado. Y en una industria a la que le encanta cancelar proyectos discretamente, el silencio suele ser una mala señal. Pero para los fans de empuñar dos escopetas y las pesadillas de historia alternativa, el silencio de radio de MachineGames acaba de romperse, revelando nuevos detalles en una entrevista con GamesIndustry.biz.


La trilogía aún no ha muerto

Hay un peso específico en las armas de Wolfenstein. Es pesado, mecánico y ruidoso. Esa experiencia sensorial es lo que puso a MachineGames en el mapa allá por 2014.

Desde The New Colossus, hemos tenido spin-offs, pero la trilogía principal permaneció inconclusa. Jerk Gustafsson, el director del estudio, finalmente abordó la situación durante una nueva entrevista por el 15º aniversario del estudio.

Aunque no dio una fecha de lanzamiento, sus palabras fueron exactamente lo que necesitábamos escuchar: la intención siempre fue terminar la trilogía. No han terminado con la licencia.

Si eso sucede ahora o más tarde es el único misterio que queda. Sin embargo, saber que el tercer capítulo todavía está sobre la mesa lo cambia todo. Significa que no estamos esperando a un fantasma.


La supervivencia del más apto: La estrategia del estudio

Mientras otros estudios cierran o se ahogan en despidos, MachineGames está abriendo una nueva oficina satélite en Sundsvall, Suecia. ¿Cómo? Manteniéndose pequeños.

Gustafsson confirmó que mantienen la plantilla por debajo de 200 personas. En una era de equipos de desarrollo de 1.000 personas produciendo mundos abiertos inflados, este enfoque «lean» es probablemente la razón por la que la calidad sigue siendo tan ajustada. Actualmente están mirando «al menos dos juegos» en desarrollo. Uno es probablemente el final de Wolfenstein, potencialmente programado para lanzarse junto con la confirmada serie de TV de Amazon.

Los rumores sugieren que el otro podría ser un shooter táctico multijugador similar a Rainbow Six Siege. Además, para la multitud de consolas portátiles: marquen sus calendarios. La versión de Nintendo Switch 2 de Indiana Jones and the Great Circle llega oficialmente a las tiendas el 12 de mayo de 2026.

¡Conoce más sobre las primeras fuentes que informan que Wolfenstein 3 está en desarrollo!


La paciencia vale la pena para los fans de los shooters

MachineGames está en una rara posición de estabilidad. Han demostrado que entienden el ritmo de los juegos para un solo jugador mejor que casi nadie bajo el paraguas de Microsoft. Al mantener el equipo pequeño y el alcance enfocado, se están comprando el tiempo necesario para aterrizar el final de la saga Wolfenstein correctamente.

Si no has jugado a los dos primeros, ahora es el momento de conseguir una clave barata y ponerte al día. El estudio no se va a ninguna parte, y Blazkowicz tampoco.

¿Estás listo para una última ronda con la resistencia, o ya ha pasado el momento?


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