El silencio en torno a Marvel’s Blade finalmente se ha roto. En una industria sacudida por los cierres de estudios, los fans temían lo peor para el cazador de vampiros de Arkane Lyon.
Afortunadamente, el estudio acaba de entregar el regalo navideño que necesitábamos. El proyecto no solo está vivo; aspira a redefinir el género del immersive sim.
Por qué Marvel’s Blade está en los titulares
La actualización no llegó a través de una nota de prensa llamativa. Llegó a través de una sincera interacción en X (anteriormente Twitter) de Dinga Bakaba, codirector creativo de Arkane Lyon.
Respondiendo a las preocupaciones de los fans sobre la falta de noticias, Bakaba confirmó que el equipo está «trabajando sin descanso«. Pidió paciencia, enfatizando que el silencio es una herramienta que están utilizando para cumplir con los «estándares muy altos» que el estudio se ha fijado.
Describió explícitamente el proyecto como un «juego especial«.
Esto es un gran alivio para la comunidad. Tras el cierre de Arkane Austin (Redfall), todos los ojos están puestos en la filial de Lyon. Esta declaración confirma que Microsoft está dando a Clavecd y al estudio francés el espacio que necesita para crear sin interferencias.
The team is hard at work, everyone is super proud and out doing themselves. Please be patient, it will be a special game and we all hope it will be meeting the high standards that we set for ourselves and for you all. 🧡🖤 🦴
— Dinga Bakaba 451 (@DBakaba) December 23, 2025
El París de Arkane: Los detalles
La información sigue siendo escasa, pero lo esencial está confirmado. Marvel’s Blade es un immersive sim en tercera persona para un solo jugador. Sitúa al Daywalker en una versión distópica y en cuarentena de París, construida sobre el motor propietario Void Engine de Arkane.
La producción habría acelerado el ritmo a finales de 2024.
Aunque 2026 se perfila como un año concurrido para Xbox, los ciclos de desarrollo de Arkane sugieren un plazo más largo. Una ventana de lanzamiento en 2027 parece la apuesta más racional para un estreno pulido.
El estudio prioriza el legado sobre la velocidad. Dado el historial casi perfecto de Dishonored y Deathloop, un retraso para asegurar la perfección es exactamente lo que la base de fans quiere.
Veredicto: ¿Vale la pena Marvel’s Blade?
Absolutamente. Arkane Lyon es uno de los pocos estudios con un historial impecable en diseño narrativo. El cambio a una perspectiva en tercera persona es un riesgo calculado, pero la naturaleza «especial» que insinúa Bakaba sugiere que han dado con la tecla.
Mientras esperas al Daywalker, la jugada inteligente es volver a visitar el catálogo de Arkane. La serie Dishonored sigue siendo el estándar de oro para el género y con frecuencia ve caídas de precio masivas durante las ofertas navideñas.
¿Crees que finalmente veremos un tráiler con gameplay en 2026, o Arkane nos mantendrá en las sombras hasta el lanzamiento?
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