Metal Gear Solid Delta: Snake Eater revela los requisitos del sistema para PC – ¿Estás listo?

 

Con el anuncio oficial de la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ¡el equipo de Konami finalmente ha revelado los requisitos del sistema para el tan esperado Remake en PC!

¡Descubre la filtración de la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater!


Metal Gear Solid Delta: Snake Eater revela los requisitos del sistema para PC – ¿Estás listo?

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (MGS Delta) es el esperado remake del famoso quinto capítulo de la serie Metal Gear. Con un proyecto desarrollado en Unreal Engine 5 que trae de vuelta los gráficos modernizados y el gameplay de Metal Gear Solid 3: Snake Eater de 2004.

Este mismo capítulo sirve como precuela de toda la serie, ambientado en 1964. Marcando el gran regreso de la serie después del desastre de Survive de 2018. Con MGS Delta listo para su lanzamiento en 2025, llegando a PS5, Xbox Series X/S y PC.


Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Anuncio oficial de la fecha de lanzamiento

Con los rumores de principios de febrero confirmados, obtuvimos el anuncio oficial durante el State of Play el 13 de febrero. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se lanzará oficialmente el 28 de agosto de 2025.

Ofrecerá una versión estándar del juego y una Edición Deluxe que incluye el Sneaking DLC Pack (contenido cosmético). Además, Konami ha decidido implementar Acceso Anticipado para los compradores de la Edición Deluxe, quienes tendrán acceso a MGS Delta 48 horas antes del lanzamiento oficial.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Revelación de los requisitos del sistema en PC

Con las preventas ya abiertas, el equipo de Konami finalmente reveló los requisitos del sistema para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en PC:

Mínimos:

  • Procesador: Intel i5-8600 o AMD Ryzen 5 3600
  • Tarjeta gráfica: RTX 2060 Super (8GB)
  • RAM: 16 GB
  • Almacenamiento: 100 GB (SSD recomendado)

Recomendados:

  • Procesador: Intel i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600
  • Tarjeta gráfica: RTX 3080
  • RAM: 16 GB
  • Almacenamiento: 100 GB (SSD recomendado)

Requisitos del sistema no demasiado exigentes, aunque la ausencia de tarjetas gráficas AMD e Intel es sin duda notable. Queda por ver cuál será la resolución nativa y los objetivos de frecuencia de fotogramas, así como los ajustes gráficos. Una pregunta creciente debido al uso de Unreal Engine 5, después de que se abandonara el Fox Engine de Kojima en 2020.


En conclusión

Los requisitos del sistema no son demasiado exigentes para el Remake de MGS 3. Un remake que seguramente contará con la habitual DLSS y FSR para el reescalado. Aunque aún no se ha confirmado la presencia de efectos de Ray Tracing. Sin embargo, la presencia de tarjetas gráficas RTX en los requisitos parece confirmar la presencia de este efecto.

¿Qué opinas de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater? ¿Estás emocionado por este remake de la famosa precuela de la serie? ¡Déjanos tu comentario!


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