La nueva Steam Machine de Valve obtiene certificación Vulkan 1.4 y filtra specs

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Por Hardware
26 de mayo de 2026 ningún comentario
La próxima consola de Valve ha superado un hito técnico importante, obteniendo la certificación Vulkan 1.4 justo cuando envíos masivos destinados a la venta minorista llegan a EE. UU
Puntos clave
  • La próxima consola de Valve ha superado oficialmente la certificación Khronos Vulkan 1.4 bajo el nombre de «AMD Steam Machine».
  • Las especificaciones técnicas confirman un procesador AMD personalizado que funciona con una arquitectura de distribución Linux dedicada que refleja la de SteamOS.
  • Las filtraciones de bases de datos revelan cuatro configuraciones minoristas distintas, optimizadas para almacenamiento y paquetes de periféricos en lugar de un rendimiento fragmentado.

¿Cuáles son las especificaciones técnicas de la nueva Steam Machine?

Justo cuando pensábamos que teníamos la imagen completa del regreso al salón de Steam de Valve, el hardware ha superado oficialmente otro hito importante.

Sumándose a la montaña de pruebas que rodean el sistema, la consola fue registrada oficialmente en la base de datos de productos conformes de Khronos Vulkan el 23 de mayo bajo el nombre de «AMD Steam Machine«.

Esta entrada nos ofrece nuestra visión más concreta hasta la fecha de la arquitectura del sistema. El hardware venidero cuenta con un procesador AMD personalizado designado como «AMD Custom CPU 1772» dentro de la familia de productos RADV_NAVI33. Funciona con una distribución Linux personalizada — específicamente la versión 6.16.12-valve6-1-neptune-616 — y utiliza controladores Mesa/RADV de código abierto para lograr una compatibilidad total con Vulkan 1.4.

Aunque esta certificación no evalúa las tasas de fotogramas en el mundo real, garantiza a los desarrolladores que la pila de hardware interactúa de manera predecible con la API gráfica. Al reflejar fielmente la arquitectura SteamOS que hizo tan exitosa a la Steam Deck, Valve está asegurando una compatibilidad masiva e inmediata para las bibliotecas de PC existentes.


4 niveles, precios y cómo evitar la trampa de los revendedores

Anteriormente hemos informado sobre la actual escasez de componentes — específicamente los aumentos de precios de la memoria RAM impulsados por la IA — que amenazaban con elevar los costes de fabricación de la Steam Machine por encima de lo que Valve pretendía inicialmente.

Sin embargo, ahora tenemos una visión más clara de cómo la empresa planea absorber esos costes y posicionar la consola en el mercado. Como detallamos en nuestro reciente desglose de los envíos de carga de Valve, se espera que la Steam Machine se lance con cuatro configuraciones distintas.

En lugar de fragmentar el rendimiento, estos niveles se centran en el almacenamiento y los paquetes de periféricos. Se prevé que las unidades de nivel de entrada comiencen alrededor de 499 €, posicionando el hardware como un competidor directo de las consolas tradicionales de gama alta. Mientras tanto, se espera que los paquetes de nivel superior de hasta 2 TB incluyan el recientemente lanzado Steam Controller de 99 € y el próximo casco de realidad virtual Steam Frame.

Para proteger este lanzamiento multinivel del mercado secundario, Valve estaría preparando un estricto sistema de reserva basado en colas. Esto reflejará sus exitosas estrategias de despliegue del pasado, priorizando las cuentas de Steam verificadas sobre los bots automatizados de revendedores.

¡Conozca más sobre los rumores que apuntan a 4 configuraciones para la Steam Machine!


¿Cuándo tendrá lugar el lanzamiento?

Valve sigue manteniendo silencio sobre una fecha de lanzamiento exacta, pero la situación es evidente. La inclusión en registros oficiales de API como la base de datos de Khronos es históricamente uno de los últimos pasos administrativos antes del lanzamiento del hardware comercial.

Al combinar esta certificación digital con la realidad física de 20 000 unidades (aproximadamente 50 toneladas de carga) llegando a las costas estadounidenses, queda claro que Valve está dejando la fase de I+D para entrar en la fase de posicionamiento comercial. La Steam Machine 2026 ya no es solo un rumor; es un producto terminado que espera la luz verde.


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