
Starbreeze Studios, el desarrollador detrás del shooter cooperativo Payday 3, está, según informes, recortando personal nuevamente. Tras un lanzamiento accidentado en 2023 y el posterior despido de su CEO, la compañía con sede en Estocolmo enfrenta una nueva ola de dificultades internas. Publicaciones en LinkedIn de empleados afectados confirman los recortes, aunque las cifras oficiales no han sido reveladas.
¡Descubre también cómo Sidetrack Games ha asumido el desarrollo de Payday 2 con «The Next Chapter»!
Starbreeze confirma despidos en Estocolmo
Informes, confirmados por Insider Gaming, surgieron el miércoles indicando que varios empleados del estudio han recibido notificaciones de despido. Aunque la compañía no ha emitido un comunicado de prensa formal, los miembros del personal rompieron el silencio en las redes sociales. Los recortes parecen afectar a varios departamentos, incluidos el Control de Calidad (QA) y roles de producción.
El especialista en QA Alexander Pereswetoff-Morath compartió su partida en LinkedIn, declarando: «Hoy, muchos de nosotros en Starbreeze, Estocolmo, recibimos tristes noticias y ahora estoy buscando un nuevo rol«. Señaló que, después de siete años en la empresa, su tiempo allí probablemente había llegado a su fin.
La Productora Técnica Senior Sabina af Jochnick también publicó que su puesto fue identificado como «en riesgo de redundancia«, lo que señala un esfuerzo de reestructuración más amplio.
Layoffs Hit Payday 3 Developer Starbreezehttps://t.co/3ZoHExRQxx
— Insider Gaming (@InsiderGamingIG) January 21, 2026
Luchas posteriores al lanzamiento de Payday 3
Estos despidos son el último golpe en una cronología difícil para el shooter de atracos. El juego se lanzó a finales de 2023 con una grave inestabilidad en los servidores y fallos en el matchmaking. El estado técnico del juego fue tan pobre que llevó al despido del entonces CEO Tobias Sjögren en 2024.
Las consecuencias se extendieron más allá de los cambios de personal. Starbreeze anunció previamente que reduciría significativamente la inversión para el contenido del Año 2. Además, Project Baxter, un juego de servicio en vivo planeado en el universo de Dungeons & Dragons, fue cancelado por completo mientras el estudio intentaba estabilizar sus finanzas.
A pesar de estos recortes, el equipo implementó recientemente la Actualización 3.1 el 13 de enero, añadiendo el atraco «Shopping Spree«, pero con el modo offline descartado, el futuro sigue siendo incierto.
Veredicto: ¿Vale la pena el riesgo de Payday 3?
Starbreeze está luchando para mantener el barco a flote, pero estos despidos sugieren que el agua está subiendo. El bucle de juego principal ha mejorado desde el lanzamiento, y las actualizaciones recientes muestran pulso. Sin embargo, pagar el precio completo por un título de servicio en vivo con una hoja de ruta incierta es una apuesta.
Si tienes un equipo dedicado y quieres experimentar los atracos, la decisión inteligente es comprar solo cuando el precio baje significativamente. El juego ofrece momentos divertidos, pero la volatilidad del estudio lo convierte en una recomendación de «solo con presupuesto ajustado«.
¿Crees que Starbreeze puede cambiar el rumbo del juego con un equipo más pequeño, o es este el principio del fin?
Descargar Allkeyshop Browser Extension Gratis
Para todas las últimas noticias de videojuegos, trailers y las mejores ofertas, añádenos a tus favoritos.
Puedes encontrar las mejores y más baratas ofertas online para CD keys, códigos de juegos, tarjetas regalo y software antivirus de los vendedores de keys verificados en nuestra página.
Para no perderte ninguna noticia en Allkeyshop suscríbete en
Noticias Google
.