La actualizacion 1.2 de PowerWash Simulator 2 anade una aldea en miniatura [Nuevo Contenido]

El nuevo nivel Miniature Village trae edificios diminutos y un caos monumental a PowerWash Simulator 2

Puntos Clave: El Resumen

  • Contenido Gratis: La actualización 1.2 introduce la Miniature Village, el primer trabajo gratuito de las Caldera Chronicles.
  • Mejores Controles: La reasignación de teclas y los sliders de zona muerta para mandos ya están disponibles para una limpieza quirúrgica.
  • Mejoras en la Base: Ahora los muebles de tu Base (Home Base) son totalmente apilables para aprovechar el espacio al máximo.

FuturLab acaba de lanzar la Actualización 1.2 para PowerWash Simulator 2, trayendo una mezcla brutal de contenido gratuito y funciones muy pedidas por la comunidad.

Si estabas esperando nuevas zonas para limpiar sin tener que soltar billetes, este parche cumple. Además, pule varias asperezas del lanzamiento con arreglos específicos en todas las plataformas.


Bienvenido a Nutsville: La Aldea en Miniatura

El mayor atractivo de esta actualización es la Aldea en Miniatura (Miniature Village). Supone la primera incorporación gratuita a la nueva saga de Caldera Chronicles.

Los jugadores viajarán al Parque Nacional Three Rivers para darle un buen repaso a Nutsville. Este pueblecito está a reventar de detalles intrincados: desde un puerto en miniatura y un viaducto hasta un observatorio a escala reducida.

A pesar del tamaño de los edificios, FuturLab ha dejado claro que esto no es un trabajo menor. Vas a necesitar la misma paciencia y precisión para quitarle la roña a estos minitejados que a una casa de tamaño real.


Mejoras Cruciales en la Calidad de Vida (QoL)

Más allá del nuevo nivel, el equipo de desarrollo se encargó de algunas de las mayores peticiones estructurales. Por fin ha llegado la reasignación de teclas, permitiéndote personalizar tu teclado al 100%.

Los usuarios de consola y mando se llevan los sliders de zona muerta (deadzone). Esto es una mejora masiva cuando intentas apuntar a ese dichoso píxel de suciedad escondido bajo el alféizar de una ventana.

De vuelta en tu Base Principal, los muebles ahora son totalmente apilables. También tienes la capacidad de reclamar muebles sucios, dándote mucha más flexibilidad para organizar tu espacio como quieras.


Pulido del Multijugador y Arreglos por Plataforma

Las partidas Multijugador han recibido una buena dosis de estabilidad. El equipo solucionó un bug bastante frustrante que hacía que el progreso en Partida Libre y Multijugador se guardara mal. También han sincronizado la función del timelapse al final del nivel. Ahora, tanto si juegas solo como con tu escuadrón completo, vuestro esfuerzo se registra perfectamente.

Algunas plataformas en concreto han recibido atención prioritaria. Los jugadores de Nintendo Switch 2 notarán que los autoguardados saltan con más frecuencia, además de mejoras de rendimiento en el trabajo del Monte Rushless.

Por otro lado, el equipo ha aplastado un bug de crasheo asqueroso en Xbox Series X/S relacionado con el mapa de la Exposición del Sistema Solar. Por fin puedes limpiar los planetas sin que el juego te mande de vuelta a la interfaz. Unos arreglos súper necesarios justo a tiempo para el DLC Adventure Time Pack que sale el 9 de Abril.


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