Meses después de que los despidos masivos de Microsoft en 2025 afectaran profundamente a la industria, han salido a la luz imágenes del MMO de ciencia ficción cancelado de ZeniMax Online Studios, con nombre en código «Project Blackbird».

La industria de los videojuegos no es ajena a las cancelaciones, pero la muerte de Project Blackbird duele de otra manera. Eliminado durante los despidos masivos de Microsoft en julio de 2025, este MMO de ciencia ficción no anunciado se rumoreaba que sería el próximo título insignia de ZeniMax Online Studios.
Ahora, gracias a una filtración verificada por expertos de la industria, finalmente vemos lo que 300 desarrolladores pasaron siete años construyendo. El metraje es breve, pero pinta una imagen de un universo estilo «Cyberpunk mezclado con Mass Effect» que parecía listo para desafiar a los titanes del género.
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Project Blackbird: Un sueño de neón en el planeta Soteria
Las imágenes filtradas, que corren en Unreal Engine 4, no son solo una demo técnica. Destacan una identidad visual distinta que lo separa claramente de The Elder Scrolls Online. Vemos una metrópolis bañada en neón, monorraíles de alta velocidad cortando la niebla y distintas razas alienígenas.
Muchos fans y observadores han notado la estética de «Cyberpunk con Mass Effect». Los entornos parecen densos y vividos, muy lejos de las extensas llanuras de ESO.
La filtración sugiere un juego basado en alta movilidad, piensa en las mecánicas de movimiento de Titanfall en una estructura MMO. Contrasta esto con la fantasía más terrenal de The Elder Scrolls Online, y queda claro que ZeniMax estaba construyendo un looter-shooter crudo, inspirado en el cine negro y visualmente espectacular.
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— eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores (@eXtas1stv) January 18, 2026
Nuevo metraje de "Project Blackbird", el MMO de Zenimax Online cancelado hace meses por Xbox.
Qué ganas le tenía 🥺. pic.twitter.com/4Nz1G22l2F
ZeniMax Online Studios frente al infierno del desarrollo
Siete años. Ese es el tiempo que Project Blackbird supuestamente pasó en desarrollo. En la industria del videojuego, un ciclo tan largo suele indicar problemas. A pesar de los impresionantes visuales, la cronología sugiere que el proyecto luchó por encontrar su rumbo mucho antes de que los despidos de Microsoft golpearan.
La cancelación fue catastrófica para el equipo. Provocó la renuncia del jefe del estudio, Matt Firor, un veterano que citó explícitamente la muerte del proyecto como su razón para irse. Pero de las cenizas ha surgido una nueva entidad.
Sackbird Studios, un estudio independiente propiedad de los empleados y formado por exdesarrolladores de Blackbird, lleva ahora la antorcha del espíritu creativo de ese equipo, aunque sin la propiedad intelectual de ZeniMax.
Esta filtración sirve tanto como pieza de portafolio para ese talento desplazado como un doloroso «¿qué hubiera pasado?» para los fans de Xbox que deseaban un nuevo MMO exclusivo.
¿Vale la pena llorar por Project Blackbird?
Filtraciones como esta son agridulces. Por un lado, la dirección artística luce estelar y el concepto de un MMO de ciencia ficción de alto presupuesto de ZeniMax es increíblemente atractivo. Sin embargo, un ciclo de desarrollo de siete años sin revelación pública suele apuntar a profundos problemas estructurales. El metraje es impresionante, pero probablemente enmascara un juego que aún no era divertido de jugar.
¿Te hace este metraje desear que Microsoft hubiera mantenido vivo el proyecto, o fue la cancelación la decisión correcta?
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