
- La actualización 0.5 de Solasta 2 renueva por completo la personalización de los personajes con más de 20 nuevos controles deslizantes faciales, morphing corporal y ajustes en el tono de voz.
- Los jugadores ahora pueden guardar sus personajes personalizados en una carpeta de colección local para reutilizarlos y compartirlos antes de la llegada de las funciones multijugador.
- La hoja de ruta de desarrollo confirma que el multijugador cooperativo y una nueva clase jugable llegarán en el tercer trimestre, seguidos de más contenido en el cuarto trimestre.
Arreglando los rostros: Lo que la actualización 0.5 trae a Solasta 2
Tactical Adventures ha lanzado la actualización de contenido 0.5 para Solasta 2, respondiendo directamente a los comentarios de la comunidad respecto a la personalización en el acceso anticipado. El estudio reconoció que las herramientas iniciales de creación dificultaban la formación de grupos de aventuras distintos, lo que motivó una revisión integral de la suite de creación.
Los jugadores ahora tienen acceso a más de 20 controles deslizantes faciales distintos para manipular rasgos como el ancho de la nariz y la altura de los labios. La actualización también integra un sistema completo de morphing corporal, lo que permite a los jugadores reflejar con precisión la fuerza física y el entrenamiento de su personaje.
Para compensar el repertorio fijo de diálogos con voces completas, Tactical Adventures implementó cinco niveles de tono de voz por actor. Aquellos que prefieran una creación rápida pueden utilizar una lista ampliada de ajustes preestablecidos, cuya cantidad ha sido duplicada por los desarrolladores.
Según los registros oficiales de actualización de Tactical Adventures, los jugadores ahora pueden guardar los personajes completados en una colección dedicada. Esto permite a los usuarios compartir fácilmente archivos de personajes de forma local y preparar las plantillas antes de las proximas funciones cooperativas.
¿Cuándo añadirá Solasta 2 el multijugador cooperativo y nuevas clases?
Solasta 2 añadirá multijugador cooperativo y una nueva clase jugable en el tercer trimestre de este año. Tras esta actualización del Q3, un parche del Q4 introducirá una segunda clase nueva, dos ancestros adicionales, un sistema de artesanía, el inicio del Acto 2 y un aumento del límite de nivel al nivel 6.
La versión actual de acceso anticipado en Steam limita estrictamente la progresión al nivel 4. La hoja de ruta de desarrollo describe un flujo constante de contenido que conduce al lanzamiento completo, priorizando mecánicas fundamentales como el sistema de exploración hex-crawl antes de expandir el alcance narrativo.
Tactical Adventures ha confirmado que las futuras actualizaciones incrementales continuarán perfeccionando el creador de personajes. Los próximos parches introducirán más cortes de pelo, tatuajes y detalles estéticos más finos para distinguir aún más a Solasta 2 de sus competidores en el género CRPG.
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The team worked hard to bring this latest update to life, and there's a huge amount of changes!
— Solasta II – Early Access out now! 🎉 (@tct_adventures) June 12, 2026
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Adiciones de calidad de vida y corrección de errores
Junto con las mejoras estéticas, la Actualización 0.5 incluye una lista masiva de correcciones técnicas y ajustes de calidad de vida. El estudio añadió funciones solicitadas como atajos de mando para el intercambio de armas y una opción para desactivar la rotación del minimapa.
La lógica de combate ha experimentado un refinamiento significativo en todos los aspectos. Las correcciones abordan problemas que van desde activadores incorrectos de ataques de oportunidad hasta personajes que intentan atacar en diagonal a través de casillas no válidas.
Los desarrolladores también resolvieron bloqueos específicos en regiones como la Guarida del León (Lion’s Den) yard el Puerto Embrujado (Haunted Harbor), garantizando una progresión más fluida a lo largo de la campaña actual de acceso anticipado.
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