Puntos Clave: Lo Esencial
- Revisión de Red: Se ha reescrito por completo el código de red, reduciendo drásticamente las desconexiones y el desync en el multi.
- Giroscopio en Steam Deck: Ya está aquí el soporte nativo para giroscopio, junto con grandes mejoras para mandos y accesibilidad.
- Mejoras para Mods en PC: El soporte ampliado para archivos ZIP y carpetas sueltas hace que jugar misiones hechas por fans sea facilísimo.
Nightdive Studios acaba de lanzar el Parche 1.3 para el System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. Si dejaste a medias tu partida cooperativa por culpa de las caídas de red, va siendo hora de reinstalar.
Según las notas oficiales del parche, los desarrolladores reescribieron todo el controlador de red. Esto se traduce en menos desconexiones aleatorias mientras luchas por tu vida contra La Masa (The Many). El equipo también ha actualizado el juego base a la última versión de su motor propietario, el Kex Engine.
Mejoras de Calidad de Vida (QoL) y Soporte para Steam Deck
Jugar a este survival horror retro en una consola portátil moderna acaba de volverse mucho mejor. El Parche 1.3 añade soporte nativo de giroscopio directamente para la Steam Deck.
La accesibilidad también ha dado un gran paso adelante. Ahora puedes desactivar los destellos de pantalla al recibir daño o al sobrecargar la energía psi; una victoria enorme para los jugadores con fotosensibilidad.
Los mandos recibieron la atención que pedían a gritos. Ahora puedes intercambiar los botones del menú y del inventario o configurar un botón dedicado de Guardado rápido (Quicksave) directamente desde el menú principal.
¡El Parche 1.3 de System Shock 2: 25th Anniversary Remaster ya está disponible! 🤖 Tienes las notas del parche aquí abajo:https://t.co/WEggthPLNi pic.twitter.com/Xop2waJ9We
— Nightdive Studios (@NightdiveStudio) 26 de marzo de 2026
Modding en PC y Correcciones de Rendimiento
Para la comunidad de PC, gestionar las misiones creadas por los fans ya no es un dolor de cabeza. El parche añade soporte nativo para archivos ZIP y carpetas sueltas. Nightdive también ha arreglado el orden de carga para los mods por defecto y ha actualizado el mod patch_ext y SHTUP a la beta 4.
Tal como indican las notas del parche, el núcleo del juego ahora corre en la versión más reciente del Kex Engine. También metieron una opción de accesibilidad súper pedida para apagar los destellos de luz al recibir daño, un alivio tremendo para jugadores fotosensibles.
Detrás de las Cámaras con Nightdive
Junto a este tremendo parche, Nightdive ha lanzado un nuevo episodio de su podcast oficial de desarrollo. Locke Vincent se sentó a charlar con el desarrollador Sam Reki para hablar del tema.
Discutieron sobre el proceso creativo, los obstáculos técnicos y dieron varios consejos a los novatos que se lanzan al remaster por primera vez.
Entre los exhaustivos arreglos de bugs y la constante comunicación con la comunidad, queda clarísimo que Nightdive se está dejando la piel para preservar este clásico de 1999.
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