¿Ha muerto Saints Row? El director original ve un futuro negro

Tras dos décadas de guerras de bandas a toda mecha y caos con bates dildo, Chris Stockman, director de diseño de Saints Row 1, ha soltado la bomba: el «Boss» probablemente ya ha recorrido su última milla y la franquicia podría estar «muerta». Al parecer, el propietario de la IP, Embracer Group, le hizo «ghosting» tras presentar una idea para una precuela.

¿Ha muerto Saints Row? El director original ve un futuro negro

La industria del videojuego está llena de reboots, pero el regreso de Saints Row en 2022 prometía ser una resurrección épica. En cambio, terminó siendo una lápida.

Tras la fría acogida del último título y la posterior y dolorosa disolución de Volition por parte de Embracer Group, el polvo se está asentando sobre las ruinas de Santo Ileso.

En respuesta a un fan en Discord, Chris Stockman, director de diseño del Saints Row original de 2006, declaró que la saga está «muerta» a pesar de sus intentos por «ofrecer un camino a seguir» con una precuela.

El fin de una era: ¿Por qué la franquicia está «muerta»?

El sector sintió un jarro de agua fría cuando Stockman compartió su sombría perspectiva sobre la serie. Tras el cierre del estudio, el arquitecto de muchas de las aventuras de los Saints admitió que la marca probablemente ya no tiene pulso.

El reboot de 2022 iba a ser un nuevo comienzo, una forma de modernizar la fantasía de «gánsteres» para una nueva generación. Sin embargo, el proyecto se topó con una recepción brutal que acabó con Embracer Group cerrando el legendario estudio.

Sin el alma original de Volition al mando, muchos temen que cualquier futura entrega sea solo un nombre pegado en un motor gráfico distinto. Por desgracia, parece que Embracer opina lo mismo.

Legado del Gameplay: ¿Qué falló en Santo Ileso?

El cambio de las calles lúgubres y moradas de Steelport a los paisajes polvorientos de Santo Ileso fue un choque para muchos. Los fans echaban de menos esa energía caótica tan específica que hacía que los originales destacaran frente a competidores como GTA V.

Aunque el reboot introdujo una personalización pulida y un mapa desértico masivo, le faltaba la «garra» de sus predecesores. Los «Nuevos Saints» parecían más una startup tecnológica que un imperio criminal temido, creando una desconexión insalvable para muchos jugadores.

Las mecánicas funcionaban, pero el corazón no estaba ahí. Los fallos técnicos en el lanzamiento solo echaron más leña al fuego, haciendo que el precio de Steam de 70 € fuera difícil de digerir para los veteranos de la saga.

¿Vale la pena visitar a los Saints una última vez?

Puede que Saints Row esté «muerta» como franquicia activa, pero su historia sigue siendo jugable en Clavecd. Ya sea que amaras las locuras de superhéroes de la cuarta entrega o las guerras de bandas más realistas de la segunda, el legado sigue intacto.

Para quienes se saltaron el reboot, ahora es el momento de juzgarlo por uno mismo. Es el capítulo final de la historia de Volition, una despedida imperfecta pero ambiciosa para una marca que una vez definió el género de mundo abierto.


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