
El sonido pesado y metálico de los pasos de un Big Daddy. El balbuceo caótico y resonante de un Splicer escondido fuera de nuestra vista. Esa tensión asfixiante y claustrofóbica de estar atrapado en el fondo del océano.
Ha pasado demasiado tiempo desde la última vez que sentimos ese tipo específico de terror. Ya sabéis de qué sensación os hablo. Llevábamos más de una década huérfanos de cualquier novedad del universo BioShock. Pero este largo silencio por fin se rompe, y las noticias son increíblemente tochas.
La Rapture de Netflix por fin es una realidad
La película de BioShock en Netflix nos ha parecido una utopía durante años. Ha sobrevivido a las huelgas de guionistas, recortes de presupuesto y a un sinfín de retrasos que nos hacían pensar que la habían cancelado por lo bajini.
El director Francis Lawrence sigue a bordo, pero ha estado a tope de trabajo. Sin embargo, según cuenta Collider, el productor Roy Lee acaba de lanzar una actualización enorme, y la cosa pinta bastante bien.
Lawrence está terminando de pulir la nueva precuela de Los Juegos del Hambre ahora mismo. Una vez que termine con eso a finales de este año, su próximo gran proyecto será, en principio, BioShock.
Lee mencionó que esperan poner a rodar la producción a lo largo de 2027. O sea que las cámaras no van a grabar mañana mismo, pero la maquinaria ya se ha puesto en marcha.
‘BioShock’ Movie Update Finally Surfaces After 3 Years of Delays [Exclusive] https://t.co/0IJSdb7m8c
— Collider (@Collider) February 19, 2026
Un regreso coordinado a las profundidades
Aquí es donde la cosa se pone verdaderamente interesante para nosotros los gamers. Esto no es solo una película haciéndose a su bola mientras la franquicia de juegos acumula polvo. Al parecer, Take-Two Interactive y Netflix están hablando de estrategias. Quieren que el lanzamiento de la película cuadre con algo totalmente distinto.
Según Lee, ambas compañías tienen muchísimas ganas de sincronizar el estreno de la película con «potenciales nuevas encarnaciones del juego«. ¿Traducción? Quieren que BioShock 4 y la película salgan más o menos al mismo tiempo. El tren del hype se está construyendo para ir a toda pastilla por dos vías.
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El solucionador ha llegado
Todos sabemos que el desarrollo del próximo juego ha pasado por un momento bastante chungo en Cloud Chamber. Llevamos años escuchando rumores sobre reboots y cambios de rumbo en la visión del título.
Pero Take-Two ha traído hace poco al veterano de la industria Rod Fergusson para que encabece el estudio. Si conocéis el currículum de Fergusson, sabréis que es básicamente el mejor «rematador» de la industria.
Hizo exactamente lo mismo con BioShock Infinite allá por 2012: entró para pulir el juego y empujarlo hacia la línea de meta cuando las cosas se tambaleaban. Con un objetivo rumoreado para finales de 2027 para el nuevo juego, tiene margen suficiente para volver a encarrilar este proyecto mastodóntico.
¿Listos para meteros plásmidos otra vez?
Parece que 2027 podría ser el año en que BioShock vuelva a acaparar nuestra atención por completo. Entre una adaptación masiva en streaming y un juego nuevecito, es posible que la agónica espera merezca la pena.
Crucemos los dedos para que nuestros plásmidos estén cargados a tope cuando el agua empiece a entrar de golpe.
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