Por qué el nuevo juego de John Wick te obliga a ser un asesino torpe [Novedades]

El próximo juego de acción de Saber Interactive tiene lugar mucho antes de los eventos de la primera película

Puntos Clave: Lo Esencial

  • El nuevo título es una precuela oficial, lo que significa que jugarás como un asesino más joven y menos refinado.

  • El combate es intencionadamente torpe al principio: tendrás que desbloquear habilidades para convertirte en el legendario Baba Yaga.

  • Como es una precuela, el famoso compañero canino de Wick aún no ha entrado en escena.


Antes del Perro: Forjando la Leyenda

Por fin tenemos detalles sólidos sobre el misterioso proyecto de John Wick de Saber Interactive. Después de ese teaser cinematográfico en el primer State of Play de 2026, los fans tenían un montón de preguntas.

El Director Creativo de Saber, Tim Willits, se sentó recientemente con IGN para aclarar las cosas. Confirmó un detalle masivo: el juego es oficialmente una precuela.

Si prestaste atención al tráiler, es posible que hayas pillado las pistas. Vemos a un Wick ligeramente más joven tomándose las medidas para su traje, mucho antes de su retiro.

Este cambio en la línea temporal afecta enormemente a la jugabilidad. Willits señaló que la intención es que las peleas se sientan un poco pesadas al principio. No eres la fuerza imparable de la naturaleza de las películas desde el primer minuto. El combate es crudo e instintivo.

Esto se traduce directamente en las mecánicas del juego. Los jugadores probablemente ganarán experiencia y desbloquearán habilidades de gun-fu específicas a medida que avancen. Tienes que ganarte el título de Baba Yaga.


Las Ambiciones Cinematográficas de Saber

Willits hizo una gran afirmación durante la entrevista, calificando este proyecto como el mayor anuncio que Saber ha hecho nunca. Eso significa mucho viniendo del equipo detrás del exitazo Warhammer 40,000: Space Marine 2. Está claro que tienen el presupuesto y la visión para respaldarlo.

Willits señaló que las películas ya parecen videojuegos de por sí. Limpias una habitación de secuaces, te enfrentas a élites con armadura y lo rematas con una pelea contra un jefe.

Traducir ese ritmo a un juego de acción tiene todo el sentido del mundo. Refleja de forma natural el flujo de clásicos como Max Payne o Sifu.


Aunque todavía no tenemos una fecha de lanzamiento exacta, la expectación está por las nubes. Es muy probable que las tiendas oficiales pidan el precio premium estándar de 69,99 € en el lanzamiento.

En Clavecd seguiremos muy de cerca el desarrollo —y cualquier descuento anticipado— a medida que Saber Interactive se acerque a mostrar gameplay real.


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