- Kiwi Walks anunció oficialmente Shade of the Marionette: The Story of Piyorita para su lanzamiento en 2027 en PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.
- Este spin-off de WitchSpring sustituye los sistemas tradicionales por turnos por una acción en 3D en tiempo real con dashes ilimitados y asistencia de apuntado.
- Los jugadores controlan a una muñeca llamada Piyorita, explorando salas de espejos no lineales y absorbiendo componentes de jefes para potenciar sus capacidades de combate.
¿Qué es Shade of the Marionette: The Story of Piyorita?
Shade of the Marionette: The Story of Piyorita es un próximo RPG de acción en 3D desarrollado por Kiwi Walks. Ambientado dentro de la consagrada saga WitchSpring, el título sigue los pasos de una muñeca recién despertada llamada Piyorita. Los jugadores exploran salas ocultas, combaten a muñecas rivales y recolectan recursos para convertirse en la Obra Maestra definitiva.
El comunicado oficial de Steam confirma una ventana de lanzamiento prevista para la segunda mitad de 2027. El equipo de desarrollo tiene como objetivo las plataformas PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch para el estreno.
El estudio independiente coreano estructuró este ambicioso proyecto a partir de un concepto conocido inicialmente como Shadow of Witch Marionette. Piyorita inicia su travesía desprovista de emociones y recuerdos, guiada únicamente por la misteriosa voz proveniente de su creador.
Kiwi Walks da el salto al combate de acción en 3D
Kiwi Walks deja atrás las mecánicas por turnos de las anteriores entregas de WitchSpring para ofrecer una experiencia completa de acción en 3D en tiempo real. El sistema de combate prioriza la accesibilidad sin renunciar a una sólida profundidad mecánica.
Los jugadores emplean dashes ilimitados, ataques de espada y lanzamiento de hechizos para maniobrar en el campo de batalla. El estudio incorporó una función de asistencia de apuntado con el fin de suprimir las combinaciones de comandos complejas. Piyorita saca provecho de la verticalidad del entorno, convirtiendo elevaciones y estructuras de cobertura en ventajas tácticas durante los duelos.
La actualización del equipo de desarrollo destaca un sistema de progresión singular en el que los jugadores absorben a los jefes derrotados. Posteriormente, es posible convertir a estos jefes en unidades de apoyo. Piyorita combina los materiales reunidos para fabricar nuevas armas y trampas en el refugio central del White Nest.
¿Cómo evolucionan la historia y el mundo?
Shade of the Marionette cuenta con una narrativa no lineal determinada por las decisiones del jugador. El orden en el que los jugadores desbloquean las salas de espejos secretas altera de forma directa las escenas de la trama. Piyorita encuentra creaciones enemigas llamadas Fracasos, lo que fuerza a la protagonista a superar hostilidades para cumplir con sus cometidos.
Un enigmático fabricante de marionetas guía a Piyorita desde el núcleo central del White Nest. La protagonista debe elegir cómo interactuar con los peligrosos Fracasos distribuidos por las habitaciones secretas.
Kiwi Walks confirma que la trama expande el profundo trasfondo mitológico de las marionetas establecido por figuras como Eirudy en WitchSpring 3. Las marionetas aliadas incorporadas a la batalla pueden desencadenar secuencias coordinadas de habilidades que influyen todavía más en el desarrollo dinámico de los acontecimientos.
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