¿Patentes anuladas? La jugada clave que debilita a Nintendo frente a Pocketpair (Palworld)

La Oficina de Patentes de EE. UU. reabre la reclamación de patente de Nintendo sobre Palworld, poniendo a Pocketpair en una posición más fuerte y cuestionando la estrategia legal de Nintendo.

El actual enfrentamiento legal entre Nintendo y Pocketpair podría redefinir cómo se patentan las mecánicas de juego en todo el mundo.

La batalla de patentes entre Pocketpair y Nintendo por las similitudes de Palworld con Pokémon ha dado otro giro sorprendente; y esta vez, las autoridades estadounidenses han intervenido, metiendo mucha presión al gigante japonés.

 

Un movimiento poco común de la Oficina de Patentes de EE. UU.

El conflicto Pocketpair contra Nintendo, que comenzó a principios de 2024, acaba de llegar a un punto de inflexión. El director de la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. (USPTO), John A. Squires, ha ordenado personalmente una revisión de una patente de Nintendo que cubre una función que permite a los jugadores invocar a un personaje secundario capaz de luchar en diferentes modos.

Una intervención tan directa del director de la USPTO es extremadamente rara; no fue solicitada por ninguna empresa, sino iniciada internamente. Según el analista Florian Mueller (Games Fray), Squires descubrió que patentes anteriores de Konami (2002) y de la propia Nintendo (2019) ya describen la misma mecánica. Si se confirma, la patente de Nintendo podría ser cancelada por completo.

 

Por qué esta decisión debilita a Nintendo

La revisión llega solo unas semanas después de que la Oficina de Patentes de Japón rechazara una queja similar de Nintendo, citando ARK: Survival Evolved como ejemplo anterior. Para Nintendo, este es otro golpe a su credibilidad en la disputa de Palworld.

Si la patente cae, Nintendo pierde su argumento legal clave contra Pocketpair, un gran revés en su intento de etiquetar a Palworld como un clon de Pokémon. Es probable que los tribunales de EE. UU. también pausen cualquier demanda hasta que se complete la revisión.

 

El impacto más amplio en el sistema de patentes

Este caso va mucho más allá de Nintendo. La Oficina de Patentes de EE. UU. no había lanzado una revisión como esta en más de una década, y los expertos creen que la agencia quiere restaurar la confianza y la transparencia en su proceso. Squires ha declarado anteriormente su objetivo: solo se deben conceder patentes fuertes y defendibles, no patentes vagas que se desmoronan bajo escrutinio.

Aunque Nintendo todavía posee muchas patentes legítimas e innovadoras, los críticos la acusan de intentar monopolizar ideas de jugabilidad a través de protecciones demasiado amplias. La compañía también se enfrenta a dos batallas legales más en Alemania este diciembre contra una firma de licencias afiliada a BlackBerry.

 

Lo que significa para Pocketpair y Palworld

Para Pocketpair, este acontecimiento es un enorme alivio. Como estudio más pequeño, no puede permitirse guerras legales prolongadas con un gigante como Nintendo. Si la patente de EE. UU. es invalidada, toda la base de la argumentación de Nintendo se derrumba, poniendo fin potencialmente a la disputa a favor de Pocketpair.

Los observadores de la industria ven esto como una victoria para la libertad creativa en el desarrollo de juegos, evitando que las grandes editoriales sobre-patenten mecánicas de juego.

 

Pocketpair se expande más allá de Palworld

Mientras se desarrolla el drama legal, Pocketpair avanza a toda máquina. El estudio ha confirmado que Palworld 1.0 se lanzará en 2026, un año después de su debut en acceso anticipado.

Con más de 32 millones de jugadores en todas las plataformas y 25 millones de copias vendidas, Palworld se posiciona como uno de los mayores éxitos independientes de la década. Su inclusión en Xbox Game Pass fue un catalizador, pero las cifras muestran un éxito orgánico mucho más allá de eso.

 

Nuevos juegos en desarrollo

 

Pocketpair no se detiene ahí:

  • Pal♡world! ~More Than Just Pals~ – un simulador de vida romántico inspirado en los juegos de citas.
  • Palworld: Palfarm – un título de agricultura y gestión que recuerda a Stardew Valley.
  • Dead Take – desarrollado por Surgent Studios y publicado por Pocketpair, ya elogiado por la crítica.

El estudio anunció recientemente asociaciones con Sony Music y Aniplex para acelerar su crecimiento global y expandirse más allá del universo Palworld.

 

En conclusión: ¿Qué sigue?

Esta saga legal en curso podría remodelar cómo se interpretan las patentes en la industria del videojuego. Para Nintendo, es una hora de la verdad; para Pocketpair, es una validación. Ya sea que la Oficina de Patentes de EE. UU. cancele finalmente la patente o no, el mensaje es claro: la era de las patentes de mecánicas de juego sin control podría estar llegando a su fin.

Hasta entonces, puedes jugar a Palworld en Xbox One, Xbox Series X|S, PC, PS5 y Steam, donde sigue disponible a través de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass.


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