Ubisoft ha confirmado otra ronda de despidos, esta vez afectando a sus operaciones en Suecia. Massive Entertainment y Ubisoft Stockholm perderán 55 puestos combinados mientras la editorial continúa su agresivo plan de reestructuración en 2026.
Explicación de los despidos en Massive Entertainment
La compañía anunció la decisión hoy, citando la necesidad de cambios «estructurales«. Estos recortes siguen a un «Programa de Bajas Voluntarias» lanzado a finales de 2025, que supuestamente no logró reducir la plantilla lo suficiente como para cumplir con los objetivos de Ubisoft.
Ubisoft afirma que la decisión no es un reflejo del rendimiento individual ni de la calidad de lanzamientos recientes como Star Wars Outlaws. En cambio, la medida tiene como objetivo agilizar las operaciones en los dos estudios.
Los empleados afectados en Malmö y Estocolmo están entrando actualmente en periodos de consulta. Ubisoft ha prometido apoyo «con cuidado y respeto» en línea con las regulaciones laborales locales suecas.
Ubisoft has announced staff cuts at its Swedish studios, with 55 jobs expected to be lost at Massive Entertainment and Ubisoft Stockholm.https://t.co/cZJL6327aQ
— GamesIndustry (@GIBiz) January 13, 2026
The Division 3: Seguro y Activo
A pesar de la reducción de la fuerza laboral, el futuro de The Division permanece seguro. Ubisoft aclaró que Massive Entertainment continuará liderando la franquicia. El desarrollo de The Division 3 es actualmente una prioridad, con productores afirmando recientemente que la secuela se está «convirtiendo en un monstruo«.
El estudio también mantiene su papel central en el desarrollo del motor Snowdrop. Esta tecnología impulsa títulos importantes, incluyendo Avatar: Frontiers of Pandora y el próximo remake de Splinter Cell.
El trabajo también continúa en The Division 2, con el nuevo modo de extracción «Survivors» todavía en la hoja de ruta. Ubisoft Stockholm seguirá adelante con un proyecto no anunciado centrado en tecnología en la nube.
¡Descubre por qué el productor considera que The Division 3 es un proyecto monstruoso!
El difícil comienzo de 2026 para Ubisoft
Esta noticia marca el segundo cierre o reducción importante para Ubisoft solo en enero de 2026. La semana pasada, la compañía cerró Ubisoft Halifax, lo que resultó en 71 pérdidas de empleo.
Esa decisión generó críticas ya que ocurrió poco después de que el estudio votara para sindicalizarse. Ubisoft mantiene que el cierre de Halifax fue puramente financiero, parte de una estrategia de dos años para reducir costos y mejorar la eficiencia en toda la empresa.
La contracción en toda la industria muestra pocas señales de desaceleración, incluso mientras grandes proyectos como The Division 3 avanzan.
Veredicto: ¿Un Massive más austero?
Massive Entertainment es posiblemente el estudio más crítico de Ubisoft en este momento, teniendo las llaves de Star Wars, Avatar y The Division. Mientras que The Division 3 parece seguro, estos recortes sugieren que Ubisoft se está apretando el cinturón incluso en sus equipos principales.
¿Crees que reducir el personal en los grandes estudios afectará la calidad de los próximos títulos AAA?
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