Eidos Montreal trabaja en un juego «AAAA» no anunciado con Unreal Engine 5

Tras pasar meses ayudando a Playground Games con Fable y a Obsidian con Grounded 2, Eidos Montreal vuelve a liderar el desarrollo mientras circulan rumores de un nuevo título «AAAA».

Eidos Montreal trabaja en un juego

Una nueva oferta de empleo de Eidos Montreal ha revelado que el estudio está trabajando en un nuevo proyecto, con nombre en código «P11». El título no anunciado se presenta internamente con la controvertida etiqueta «AAAA», lo que indica un presupuesto y una escala que empequeñecen sus trabajos anteriores.

La oferta fue descubierta por Timur222 en X, y corroborada por Tom Henderson de Insider Gaming, quien afirma que las fuentes revelaron que el juego ha «estado en desarrollo desde alrededor de 2019».

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Proyecto P11: La definición y el riesgo «AAAA»

El término «AAAA» (Cuádruple-A) suele provocar escepticismo. Ubisoft lo usó famosamente para Skull and Bones, y The Initiative lo utilizó para el ahora cancelado reboot de Perfect Dark. Ahora, Eidos Montreal adopta la etiqueta para su IP no anunciada.

Esta designación sugiere un valor de producción que lleva el hardware actual a su límite absoluto. Para un estudio que entregó el aclamado por la crítica, pero comercialmente subestimado, Guardianes de la Galaxia, este es un movimiento audaz.

Señaliza una ruptura con el motor Foundation. Eidos apuesta todo a la flexibilidad de Unreal Engine 5 para manejar esta escala masiva.

El riesgo es tangible. El desarrollo «AAAA» de alto presupuesto requiere cifras de ventas masivas para ser rentable. Dada la historia del estudio con Marvel’s Avengers (un fracaso comercial a pesar del presupuesto), la presión sobre P11 para tener éxito es inmensa.

UE5 y Nueva IP frente a las tendencias de la industria

Se rumorea que el Proyecto P11 contará con una estética «WiLD», revisando potencialmente conceptos de proyectos cancelados de la industria o fronteras de ciencia ficción completamente nuevas.

Pasar a Unreal Engine 5 resuelve un cuello de botella importante. Permite al equipo reclutar talento más rápido, ya que no necesitan formar a los desarrolladores en tecnología propietaria.

Sin embargo, el momento es precario. Eidos es propiedad de Embracer Group, una empresa matriz actualmente notoria por recortes de costos despiadados y cierres de estudios.

Financiar un título «AAAA» en este clima económico es una apuesta. Si el proyecto P11 se infla en desarrollo o pierde su ventana de lanzamiento, el estudio podría enfrentar la misma reestructuración que golpeó a Volition y Free Radical Design, con el cierre de Volition y la pérdida de más de 900 empleados en Free Radical Design en 2023.

Los jugadores deberían seguir esto de cerca. Este proyecto representa una de las pocas apuestas masivas centradas en un solo jugador actualmente en producción bajo el paraguas de Embracer.

¿Está Eidos Montreal listo para ser el centro de atención de nuevo?

El talento en Eidos Montreal es innegable. Deus Ex: Mankind Divided y Guardianes de la Galaxia demostraron que pueden crear narrativas convincentes y una gran jugabilidad. Sin embargo, poner una etiqueta «AAAA» en un proyecto a menudo invita al desastre. Establece expectativas a un nivel imposible antes de que se revele una sola captura de pantalla.

¿La etiqueta «AAAA» te entusiasma por la escala de P11, o te preocupa la monetización?


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